MDLTexture.CreateTextureCube Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
CreateTextureCube(String[]) |
Crea un cubo de textura a partir de las imágenes con nombre en el conjunto de aplicaciones predeterminado. |
CreateTextureCube(String[], NSBundle) |
Crea un cubo de textura a partir de las imágenes con nombre de la agrupación de aplicaciones especificada. |
CreateTextureCube(String[])
Crea un cubo de textura a partir de las imágenes con nombre en el conjunto de aplicaciones predeterminado.
[Foundation.Export("textureCubeWithImagesNamed:")]
public static ModelIO.MDLTexture CreateTextureCube (string[] imageNames);
static member CreateTextureCube : string[] -> ModelIO.MDLTexture
Parámetros
- imageNames
- String[]
Devoluciones
- Atributos
Se aplica a
CreateTextureCube(String[], NSBundle)
Crea un cubo de textura a partir de las imágenes con nombre de la agrupación de aplicaciones especificada.
[Foundation.Export("textureCubeWithImagesNamed:bundle:")]
public static ModelIO.MDLTexture CreateTextureCube (string[] imageNames, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member CreateTextureCube : string[] * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture
Parámetros
- imageNames
- String[]
Devoluciones
- Atributos