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MDLTexture.CreateTextureCube Método

Definición

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CreateTextureCube(String[])

Crea un cubo de textura a partir de las imágenes con nombre en el conjunto de aplicaciones predeterminado.

CreateTextureCube(String[], NSBundle)

Crea un cubo de textura a partir de las imágenes con nombre de la agrupación de aplicaciones especificada.

CreateTextureCube(String[])

Crea un cubo de textura a partir de las imágenes con nombre en el conjunto de aplicaciones predeterminado.

[Foundation.Export("textureCubeWithImagesNamed:")]
public static ModelIO.MDLTexture CreateTextureCube (string[] imageNames);
static member CreateTextureCube : string[] -> ModelIO.MDLTexture

Parámetros

imageNames
String[]

Devoluciones

Atributos

Se aplica a

CreateTextureCube(String[], NSBundle)

Crea un cubo de textura a partir de las imágenes con nombre de la agrupación de aplicaciones especificada.

[Foundation.Export("textureCubeWithImagesNamed:bundle:")]
public static ModelIO.MDLTexture CreateTextureCube (string[] imageNames, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member CreateTextureCube : string[] * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture

Parámetros

imageNames
String[]
bundleOrNil
NSBundle

Se agregará.

Este parámetro puede ser null.

Devoluciones

Atributos

Se aplica a