GL.ActiveTexture Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Sobrecargas
ActiveTexture(All) |
Obsoletos.
|
ActiveTexture(TextureUnit) |
ActiveTexture(All)
Precaución
Use the overload with strongly typed enumerations
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glActiveTexture", Version="2.0")]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static void ActiveTexture (OpenTK.Graphics.ES20.All texture);
static member ActiveTexture : OpenTK.Graphics.ES20.All -> unit
Parámetros
- texture
- All
- Atributos
Se aplica a
ActiveTexture(TextureUnit)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="2.0", EntryPoint="glActiveTexture", Version="2.0")]
public static void ActiveTexture (OpenTK.Graphics.ES20.TextureUnit texture);
static member ActiveTexture : OpenTK.Graphics.ES20.TextureUnit -> unit
Parámetros
- texture
- TextureUnit
- Atributos