Matrix4 Estructura
Definición
Importante
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Representa una matriz de 4 x 4
[System.Serializable]
public struct Matrix4 : IEquatable<OpenTK.Matrix4>
type Matrix4 = struct
- Herencia
-
Matrix4
- Atributos
- Implementaciones
Constructores
Matrix4(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Construye una nueva instancia. |
Matrix4(Vector4, Vector4, Vector4, Vector4) |
Construye una nueva instancia. |
Campos
Identity |
Matriz de identidades |
Row0 |
Fila superior de la matriz |
Row1 |
Segunda fila de la matriz |
Row2 |
Tercera fila de la matriz |
Row3 |
Fila inferior de la matriz |
Propiedades
Column0 |
Primera columna de esta matriz |
Column1 |
Segunda columna de esta matriz |
Column2 |
Tercera columna de esta matriz |
Column3 |
Cuarta columna de esta matriz |
Determinant |
Determinante de esta matriz |
M11 |
Obtiene o establece el valor de la fila 1, columna 1 de esta instancia. |
M12 |
Obtiene o establece el valor en la fila 1, columna 2 de esta instancia. |
M13 |
Obtiene o establece el valor de la fila 1, columna 3 de esta instancia. |
M14 |
Obtiene o establece el valor de la fila 1, columna 4 de esta instancia. |
M21 |
Obtiene o establece el valor de la fila 2, columna 1 de esta instancia. |
M22 |
Obtiene o establece el valor de la fila 2, columna 2 de esta instancia. |
M23 |
Obtiene o establece el valor de la fila 2, columna 3 de esta instancia. |
M24 |
Obtiene o establece el valor en la fila 2, columna 4 de esta instancia. |
M31 |
Obtiene o establece el valor en la fila 3, columna 1 de esta instancia. |
M32 |
Obtiene o establece el valor en la fila 3, columna 2 de esta instancia. |
M33 |
Obtiene o establece el valor en la fila 3, columna 3 de esta instancia. |
M34 |
Obtiene o establece el valor de la fila 3, columna 4 de esta instancia. |
M41 |
Obtiene o establece el valor de la fila 4, columna 1 de esta instancia. |
M42 |
Obtiene o establece el valor de la fila 4, columna 3 de esta instancia. |
M43 |
Obtiene o establece el valor de la fila 4, columna 3 de esta instancia. |
M44 |
Obtiene o establece el valor de la fila 4, columna 4 de esta instancia. |
Métodos
CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
CreateFromAxisAngle(Vector3, Single, Matrix4) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
CreateOrthographic(Single, Single, Single, Single) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
CreateOrthographic(Single, Single, Single, Single, Matrix4) |
Crea una matriz de proyección ortográfica. |
CreateOrthographicOffCenter(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
CreateOrthographicOffCenter(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Matrix4) |
Crea una matriz de proyección ortográfica. |
CreatePerspectiveFieldOfView(Single, Single, Single, Single) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
CreatePerspectiveFieldOfView(Single, Single, Single, Single, Matrix4) |
Crea una matriz de proyección de perspectiva. |
CreatePerspectiveOffCenter(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
CreatePerspectiveOffCenter(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Matrix4) |
Crea una matriz de proyección de perspectiva. |
CreateRotationX(Single) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
CreateRotationX(Single, Matrix4) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
CreateRotationY(Single) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
CreateRotationY(Single, Matrix4) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
CreateRotationZ(Single) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
CreateRotationZ(Single, Matrix4) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
CreateTranslation(Single, Single, Single) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
CreateTranslation(Single, Single, Single, Matrix4) |
Crea una matriz de traslación. |
CreateTranslation(Vector3) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
CreateTranslation(Vector3, Matrix4) |
Crea una matriz de traslación. |
Equals(Matrix4) |
Indica si la matriz actual es igual a otra matriz. |
Equals(Object) |
Indica si esta instancia y un objeto especificado son iguales. |
Frustum(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Obsoletos.
Representa una matriz de 4 x 4 |
GetHashCode() |
Devuelve el código hash de esta instancia. |
Invert() |
Representa una matriz de 4 x 4 |
Invert(Matrix4) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
Invert(Matrix4) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
LookAt(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
LookAt(Vector3, Vector3, Vector3) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
Mult(Matrix4, Matrix4) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
Mult(Matrix4, Matrix4, Matrix4) |
Multiplica dos instancias. |
Perspective(Single, Single, Single, Single) |
Obsoletos.
Representa una matriz de 4 x 4 |
Rotate(Quaternion) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
Rotate(Vector3, Single) |
Obsoletos.
Representa una matriz de 4 x 4 |
RotateX(Single) |
Obsoletos.
Representa una matriz de 4 x 4 |
RotateY(Single) |
Obsoletos.
Representa una matriz de 4 x 4 |
RotateZ(Single) |
Obsoletos.
Representa una matriz de 4 x 4 |
Scale(Single) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
Scale(Single, Single, Single) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
Scale(Vector3) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
ToString() |
Devuelve un system.String que representa la matriz actual44. |
Translation(Single, Single, Single) |
Obsoletos.
Representa una matriz de 4 x 4 |
Translation(Vector3) |
Obsoletos.
Representa una matriz de 4 x 4 |
Transpose() |
Calcula la transposición de esta instancia. |
Transpose(Matrix4) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
Transpose(Matrix4, Matrix4) |
Cálculo de la transposición de la matriz especificada |
Operadores
Equality(Matrix4, Matrix4) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
Inequality(Matrix4, Matrix4) |
Representa una matriz de 4 x 4 |
Multiply(Matrix4, Matrix4) |
Representa una matriz de 4 x 4 |