Matrix4d.CreatePerspectiveFieldOfView Método
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CreatePerspectiveFieldOfView(Double, Double, Double, Double) | |
CreatePerspectiveFieldOfView(Double, Double, Double, Double, Matrix4d) |
CreatePerspectiveFieldOfView(Double, Double, Double, Double)
public static OpenTK.Matrix4d CreatePerspectiveFieldOfView (double fovy, double aspect, double zNear, double zFar);
static member CreatePerspectiveFieldOfView : double * double * double * double -> OpenTK.Matrix4d
Parámetros
- fovy
- Double
- aspect
- Double
- zNear
- Double
- zFar
- Double
Devoluciones
Se aplica a
CreatePerspectiveFieldOfView(Double, Double, Double, Double, Matrix4d)
public static void CreatePerspectiveFieldOfView (double fovy, double aspect, double zNear, double zFar, out OpenTK.Matrix4d result);
static member CreatePerspectiveFieldOfView : double * double * double * double * -> unit
Parámetros
- fovy
- Double
- aspect
- Double
- zNear
- Double
- zFar
- Double
- result
- Matrix4d