Vector2 Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla.
[System.Serializable]
public struct Vector2 : IEquatable<OpenTK.Vector2>
type Vector2 = struct
- Herencia
-
Vector2
- Atributos
- Implementaciones
Comentarios
La estructura Vector2 es adecuada para la interoperación con código no administrado que requiere dos float consecutivos.
Constructores
Vector2(Single) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Vector2(Single, Single) |
Construye un nuevo vector2. |
Vector2(Vector2) |
Obsoletos.
Construye un nuevo Vector2 a partir del vector2 dado. |
Vector2(Vector3) |
Obsoletos.
Construye un nuevo Vector2 a partir del vector3 dado. |
Vector2(Vector4) |
Obsoletos.
Construye un nuevo Vector2 a partir del vector4 dado. |
Campos
One |
Define una instancia con todos los componentes establecidos en 1. |
SizeInBytes |
Define el tamaño de la estructura Vector2 en bytes. |
UnitX |
Define un Vector2 de longitud unitaria que apunta hacia el eje X. |
UnitY |
Define un Vector2 de longitud unitaria que apunta hacia el eje Y. |
X |
Componente X del vector2. |
Y |
Componente Y del vector2. |
Zero |
Define un vector de longitud cero2. |
Propiedades
Length |
Obtiene la longitud (magnitud) del vector. |
LengthFast |
Obtiene una aproximación de la longitud del vector (magnitud). |
LengthSquared |
Obtiene el cuadrado de la longitud del vector (magnitud). |
PerpendicularLeft |
Obtiene el vector perpendicular en el lado izquierdo de este vector. |
PerpendicularRight |
Obtiene el vector perpendicular en el lado derecho de este vector. |
Métodos
Add(Vector2) |
Obsoletos.
Agregue el vector pasado como parámetro a esta instancia. |
Add(Vector2) |
Obsoletos.
Agregue el vector pasado como parámetro a esta instancia. |
Add(Vector2, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Add(Vector2, Vector2, Vector2) |
Agregar dos vectores |
BaryCentric(Vector2, Vector2, Vector2, Single, Single) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
BaryCentric(Vector2, Vector2, Vector2, Single, Single, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Clamp(Vector2, Vector2, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Clamp(Vector2, Vector2, Vector2, Vector2) |
Fijar un vector en los vectores mínimos y máximos especificados |
ComponentMax(Vector2, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
ComponentMax(Vector2, Vector2, Vector2) |
Calcular el máximo de dos vectores en función del componente |
ComponentMin(Vector2, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
ComponentMin(Vector2, Vector2, Vector2) |
Calcular el mínimo de dos vectores en función del componente |
Div(Single) |
Obsoletos.
Divida esta instancia por un escalar. |
Div(Vector2, Single) |
Obsoletos.
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Div(Vector2, Single, Vector2) |
Obsoletos.
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Divide(Vector2, Single) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Divide(Vector2, Single, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Divide(Vector2, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Divide(Vector2, Vector2, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Dot(Vector2, Vector2) |
Calcular el producto de punto (escalar) de dos vectores |
Dot(Vector2, Vector2, Single) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Equals(Object) |
Indica si esta instancia y un objeto especificado son iguales. |
Equals(Vector2) |
Indica si el vector actual es igual a otro vector. |
GetHashCode() |
Devuelve el código hash de esta instancia. |
Lerp(Vector2, Vector2, Single) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Lerp(Vector2, Vector2, Single, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Max(Vector2, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Min(Vector2, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Mult(Single) |
Obsoletos.
Multiplique esta instancia por un escalar. |
Mult(Vector2, Single) |
Obsoletos.
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Mult(Vector2, Single, Vector2) |
Obsoletos.
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Multiply(Vector2, Single) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Multiply(Vector2, Single, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Multiply(Vector2, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Multiply(Vector2, Vector2, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Normalize() |
Escala el vector2 a la longitud de la unidad. |
Normalize(Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Normalize(Vector2, Vector2) |
Escalado de un vector a la longitud de la unidad |
NormalizeFast() |
Escala vector2 a una longitud de unidad aproximada. |
NormalizeFast(Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
NormalizeFast(Vector2, Vector2) |
Escalado de un vector a una longitud de unidad aproximada |
Scale(Single, Single) |
Obsoletos.
Escala el Vector2 actual por las cantidades especificadas. |
Scale(Vector2) |
Obsoletos.
Escala esta instancia por el parámetro especificado. |
Scale(Vector2) |
Obsoletos.
Escala esta instancia por el parámetro especificado. |
Sub(Vector2) |
Obsoletos.
Resta el vector pasado como parámetro de esta instancia. |
Sub(Vector2) |
Obsoletos.
Resta el vector pasado como parámetro de esta instancia. |
Sub(Vector2, Vector2) |
Obsoletos.
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Sub(Vector2, Vector2, Vector2) |
Obsoletos.
Restar un vector de otro |
Subtract(Vector2, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Subtract(Vector2, Vector2, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
ToString() |
Devuelve un objeto System.String que representa el objeto Vector2 actual. |
Transform(Vector2, Quaternion) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Transform(Vector2, Quaternion, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Operadores
Addition(Vector2, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Division(Vector2, Single) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Equality(Vector2, Vector2) |
Compara las instancias especificadas de igualdad. |
Inequality(Vector2, Vector2) |
Compara las instancias especificadas de desigualdad. |
Multiply(Single, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Multiply(Vector2, Single) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
Subtraction(Vector2, Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |
UnaryNegation(Vector2) |
Representa un vector 2D con dos números de punto flotante de precisión sencilla. |