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Vector2d.Clamp Método

Definición

Sobrecargas

Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d)
Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d, Vector2d)

Fijar un vector en los vectores mínimo y máximo especificados

Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d)

public static OpenTK.Vector2d Clamp (OpenTK.Vector2d vec, OpenTK.Vector2d min, OpenTK.Vector2d max);
static member Clamp : OpenTK.Vector2d * OpenTK.Vector2d * OpenTK.Vector2d -> OpenTK.Vector2d

Parámetros

vec
Vector2d
min
Vector2d
max
Vector2d

Devoluciones

Se aplica a

Clamp(Vector2d, Vector2d, Vector2d, Vector2d)

Fijar un vector en los vectores mínimo y máximo especificados

public static void Clamp (ref OpenTK.Vector2d vec, ref OpenTK.Vector2d min, ref OpenTK.Vector2d max, out OpenTK.Vector2d result);
static member Clamp :  *  *  *  -> unit

Parámetros

vec
Vector2d

Vector de entrada

min
Vector2d

Vector mínimo

max
Vector2d

Vector máximo

result
Vector2d

Vector de fijación

Se aplica a