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Vector3d.CalculateAngle Método

Definición

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CalculateAngle(Vector3d, Vector3d)

Calcula el ángulo (en radianes) entre dos vectores.

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d, Double)

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d)

Calcula el ángulo (en radianes) entre dos vectores.

public static double CalculateAngle (OpenTK.Vector3d first, OpenTK.Vector3d second);
static member CalculateAngle : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Vector3d -> double

Parámetros

first
Vector3d

Primer vector.

second
Vector3d

Segundo vector.

Devoluciones

Ángulo (en radianes) entre los vectores.

Comentarios

Tenga en cuenta que el ángulo devuelto nunca es mayor que la constante Pi.

Se aplica a

CalculateAngle(Vector3d, Vector3d, Double)

public static void CalculateAngle (ref OpenTK.Vector3d first, ref OpenTK.Vector3d second, out double result);
static member CalculateAngle :  *  *  -> unit

Parámetros

first
Vector3d
second
Vector3d
result
Double

Se aplica a