Vector3d.Clamp Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d) | |
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Fijar un vector en los vectores mínimos y máximos especificados |
Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d)
Clamp(Vector3d, Vector3d, Vector3d, Vector3d)
Fijar un vector en los vectores mínimos y máximos especificados
public static void Clamp (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Vector3d min, ref OpenTK.Vector3d max, out OpenTK.Vector3d result);
static member Clamp : * * * -> unit
Parámetros
- vec
- Vector3d
Vector de entrada
- min
- Vector3d
Vector mínimo
- max
- Vector3d
Vector máximo
- result
- Vector3d
Vector abrazado