Vector3d.Transform Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
Transform(Vector3d, Matrix4d)
Transform(Vector3d, Quaterniond)
public static OpenTK.Vector3d Transform (OpenTK.Vector3d vec, OpenTK.Quaterniond quat);
static member Transform : OpenTK.Vector3d * OpenTK.Quaterniond -> OpenTK.Vector3d
Parámetros
- vec
- Vector3d
- quat
- Quaterniond
Devoluciones
Se aplica a
Transform(Vector3d, Matrix4d, Vector3d)
Transform(Vector3d, Matrix4d, Vector4d)
Transformar un vector por la matriz dada
public static void Transform (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Matrix4d mat, out OpenTK.Vector4d result);
static member Transform : * * -> unit
Parámetros
- vec
- Vector3d
Vector que se va a transformar
- mat
- Matrix4d
Transformación deseada
- result
- Vector4d
Vector transformado
Se aplica a
Transform(Vector3d, Quaterniond, Vector3d)
public static void Transform (ref OpenTK.Vector3d vec, ref OpenTK.Quaterniond quat, out OpenTK.Vector3d result);
static member Transform : * * -> unit
Parámetros
- vec
- Vector3d
- quat
- Quaterniond
- result
- Vector3d