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Vector4d.Clamp Método

Definición

Sobrecargas

Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d)
Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d, Vector4d)

Fijar un vector en los vectores mínimo y máximo especificados

Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d)

public static OpenTK.Vector4d Clamp (OpenTK.Vector4d vec, OpenTK.Vector4d min, OpenTK.Vector4d max);
static member Clamp : OpenTK.Vector4d * OpenTK.Vector4d * OpenTK.Vector4d -> OpenTK.Vector4d

Parámetros

vec
Vector4d
min
Vector4d
max
Vector4d

Devoluciones

Se aplica a

Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d, Vector4d)

Fijar un vector en los vectores mínimo y máximo especificados

public static void Clamp (ref OpenTK.Vector4d vec, ref OpenTK.Vector4d min, ref OpenTK.Vector4d max, out OpenTK.Vector4d result);
static member Clamp :  *  *  *  -> unit

Parámetros

vec
Vector4d

Vector de entrada

min
Vector4d

Vector mínimo

max
Vector4d

Vector máximo

result
Vector4d

Vector de fijación

Se aplica a