Vector4d.Clamp Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d) | |
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Fijar un vector en los vectores mínimo y máximo especificados |
Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d)
Clamp(Vector4d, Vector4d, Vector4d, Vector4d)
Fijar un vector en los vectores mínimo y máximo especificados
public static void Clamp (ref OpenTK.Vector4d vec, ref OpenTK.Vector4d min, ref OpenTK.Vector4d max, out OpenTK.Vector4d result);
static member Clamp : * * * -> unit
Parámetros
- vec
- Vector4d
Vector de entrada
- min
- Vector4d
Vector mínimo
- max
- Vector4d
Vector máximo
- result
- Vector4d
Vector de fijación