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SCNAction Clase

Definición

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

[Foundation.Register("SCNAction", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNAction : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SCNAction = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
Herencia
SCNAction
Atributos
Implementaciones

Constructores

SCNAction()

El constructor predeterminado inicializa una nueva instancia de esta clase.

SCNAction(IntPtr)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Lo llama el tiempo de ejecución.

SCNAction(NSCoder)

Constructor que inicializa el objeto a partir de los datos almacenados en el objeto unarchiver.

SCNAction(NSObjectFlag)

Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto.

Propiedades

Class

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
ClassHandle

Identificador de esta clase.

DebugDescription

Descripción significativa para el desarrollador de este objeto.

(Heredado de NSObject)
Description

Descripción del objeto, la versión objective-C de ToString.

(Heredado de NSObject)
DurationInSeconds

Obtiene o establece la duración esperada de la acción de animación cuando su velocidad se establece en 1.

Handle

Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado.

(Heredado de NSObject)
IsDirectBinding

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
IsProxy

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
RetainCount

Devuelve el recuento de retención actual de Objective-C para el objeto .

(Heredado de NSObject)
Self

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
Speed

Obtiene o establece un multiplicador para la velocidad de la acción.

Superclass

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(Heredado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject.

(Heredado de NSObject)
TimingFunction
Obsoletos.

Obtiene o establece un bloque al que Scene Kit llama para obtener información de tiempo sobre la acción.

TimingFunction2

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

TimingMode

Obtiene o establece el modo de control de tiempo, que controla si el tiempo de animación continúa linealmente, facilita, facilita o facilita el inicio y salida.

Zone

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(Heredado de NSObject)

Métodos

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante NSString keyPath).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante keyPath de cadena).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AwakeFromNib()

Se llama después de cargar el objeto desde el archivo nib. Los invalidadores deben llamar a base. AwakeFromNib().

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

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(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

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(Heredado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoletos.

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(Heredado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoletos.

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(Heredado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoletos.

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(Heredado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoletos.

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(Heredado de NSObject)
CommitEditing()

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(Heredado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

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(Heredado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Se invoca para determinar si este objeto implementa el protocolo especificado.

(Heredado de NSObject)
Copy()

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

(Heredado de NSObject)
Copy(NSZone)

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

CustomAction(Double, SCNActionNodeWithElapsedTimeHandler)

Una acción personalizada que se repite durante algún tiempo.

DangerousAutorelease()

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(Heredado de NSObject)
DangerousRelease()

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(Heredado de NSObject)
DangerousRetain()

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(Heredado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que se ha producido un cambio en los índices de una relación a varios.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

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(Heredado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que se ha producido un cambio en la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
Dispose()

Libera los recursos utilizados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos utilizados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que este objeto no reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica el estado del objeto en el codificador proporcionado.

Equals(NSObject)

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(Heredado de NSObject)
Equals(Object)

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(Heredado de NSObject)
ExposedBindings()

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(Heredado de NSObject)
FadeIn(Double)

Crea una acción que aumenta el canal alfa en los colores de la geometría a 1, en durationInSeconds segundos.

FadeOpacityBy(nfloat, Double)

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FadeOpacityTo(nfloat, Double)

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FadeOut(Double)

Crea una acción que cambia el canal alfa en los colores de la geometría a 0, en segundos durationInSeconds .

FromJavascript(String, Double)

Crea una acción a partir del fragmento de código de JavaScript, que se realiza seconds para completarse.

GetBindingInfo(NSString)

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(Heredado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

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(Heredado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

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(Heredado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera los valores de las claves especificadas.

(Heredado de NSObject)
GetHashCode()

Genera un código hash para la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

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(Heredado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoletos.

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(Heredado de NSObject)
GetNativeHash()

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(Heredado de NSObject)
Group(SCNAction[])

Crea una acción que inicia una lista de acciones al mismo tiempo.

Hide()

Crea un SCNAction objeto que oculta un nodo.

Init()

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(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

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(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

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(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

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(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

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(Heredado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

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(Heredado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

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(Heredado de NSObject)
MarkDirty()

Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref.

(Heredado de NSObject)
MoveBy(nfloat, nfloat, nfloat, Double)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

MoveBy(SCNVector3, Double)

Crea una acción que mueve en SCNGeometry la magnitud y dirección de delta, en durationInSeconds segundos.

MoveTo(SCNVector3, Double)

Crea una acción que mueve la geometría a la ubicación especificada, en segundos durationInSeconds .

MutableCopy()

Crea una copia mutable del NSObject especificado.

(Heredado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

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(Heredado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que el valor de keyPath especificado en relación con este objeto ha cambiado.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

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(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca el selector en la instancia actual y, si no obj es NULL, pasa esto como su único parámetro.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
PlayAudioSource(SCNAudioSource, Boolean)

Crea y devuelve una acción que reproduce un origen de audio.

PrepareForInterfaceBuilder()

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
RemoveFromParentNode()

Crea una acción que quita la geometría de su elemento primario.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de los valores modificados para keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de los valores modificados para keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RepeatAction(SCNAction, nuint)

Crea una acción que se action repite durante count el número de veces.

RepeatActionForever(SCNAction)

Crea una acción que se action repite para siempre.

RespondsToSelector(Selector)

Si este objeto reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
ReversedAction()

Obtiene una acción invertida para la acción en la que se ejecuta. (Para las acciones que no se pueden invertir, la acción devuelta será la acción idéntica).

RotateBy(nfloat, nfloat, nfloat, Double)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

RotateBy(nfloat, SCNVector3, Double)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

RotateTo(nfloat, nfloat, nfloat, Double)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

RotateTo(nfloat, nfloat, nfloat, Double, Boolean)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

RotateTo(SCNVector4, Double)

Crea una acción que gira la geometría al ángulo especificado sobre un eje, tardando durationInSeconds segundos. (El cuarto componente de axisAngle especifica la rotación).

Run(Action<SCNNode>)

Crea una acción que ejecuta otra acción.

Run(Action<SCNNode>, DispatchQueue)

Crea una acción que ejecuta otra acción en una cola de distribución.

ScaleBy(nfloat, Double)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

ScaleTo(nfloat, Double)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

Sequence(SCNAction[])

Crea una acción que ejecuta secuencialmente las acciones de la matriz especificada.

SetNativeField(String, NSObject)
Obsoletos.

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Establece el valor de la clave especificada en NULL.

(Heredado de NSObject)
SetTimingFunction(Action<Single>)
Obsoletos.
Obsoletos.

Establece la función que transforma las horas en las que se producen las acciones.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Establece el valor de la propiedad especificada por la clave en el valor especificado.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Lo llama el tiempo de ejecución.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Establece el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave.

(Heredado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un intento de escribir un valor en una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Establece los valores de este NSObject en los del diccionario especificado.

(Heredado de NSObject)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
Unbind(NSString)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoletos.

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
Unhide()

Crea un objeto SCNAction que oculta un nodo.

ValueForKey(NSString)

Devuelve el valor de la propiedad asociada a la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Devuelve el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave.

(Heredado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un intento de leer un valor de una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
Wait(Double)

Crea una acción que espera segundos durationInSeconds .

Wait(Double, Double)

Crea una acción que espera una cantidad aleatoria de tiempo en el intervalo (durationInSeconds - durationRange, ). durationInSeconds + durationRange

WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que los valores de los índices especificados en la clave especificada están a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

(Heredado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que el valor de la clave especificada está a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)

Métodos de extensión

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Realiza acciones en , SCNNodeincluidos los cambios en la apariencia, la geometría, las animaciones o las funciones arbitrarias.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropiados para this el objeto .

Se aplica a

Consulte también