SCNMatrix4.Scale Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
Scale(SCNVector3) |
Crea una matriz de transformación que se escala a lo largo de los ejes mediante los componentes de correlación de |
Scale(nfloat) | |
Scale(Single) |
Crea una matriz de transformación que se escala en todas las direcciones mediante |
Scale(nfloat, nfloat, nfloat) | |
Scale(Single, Single, Single) |
Crea una matriz de transformación que se escala en los tres ejes por los valores especificados. |
Scale(SCNVector3)
Crea una matriz de transformación que se escala a lo largo de los ejes mediante los componentes de correlación de scale
.
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Scale : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNMatrix4
Parámetros
- scale
- SCNVector3
Devoluciones
Se aplica a
Scale(nfloat)
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (nfloat scale);
static member Scale : nfloat -> SceneKit.SCNMatrix4
Parámetros
- scale
- nfloat
Devoluciones
Se aplica a
Scale(Single)
Crea una matriz de transformación que se escala en todas las direcciones mediante scale
.
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (float scale);
static member Scale : single -> SceneKit.SCNMatrix4
Parámetros
- scale
- Single