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SCNQuaternion.ToAxisAngle Método

Definición

Sobrecargas

ToAxisAngle()

Devuelve una representación angular del eje del cuaternión.

ToAxisAngle(SCNVector3, nfloat)
ToAxisAngle(SCNVector3, Single)

Almacena el eje de rotación del cuaternión en axisy el ángulo de rotación, en radianes, en angle.

ToAxisAngle()

Devuelve una representación angular del eje del cuaternión.

public SceneKit.SCNVector4 ToAxisAngle ();
member this.ToAxisAngle : unit -> SceneKit.SCNVector4

Devoluciones

Se aplica a

ToAxisAngle(SCNVector3, nfloat)

public void ToAxisAngle (out SceneKit.SCNVector3 axis, out nfloat angle);
member this.ToAxisAngle :  *  -> unit

Parámetros

axis
SCNVector3
angle
nfloat

Se aplica a

ToAxisAngle(SCNVector3, Single)

Almacena el eje de rotación del cuaternión en axisy el ángulo de rotación, en radianes, en angle.

public void ToAxisAngle (out SceneKit.SCNVector3 axis, out float angle);
member this.ToAxisAngle :  *  -> unit

Parámetros

axis
SCNVector3
angle
Single

Se aplica a