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SCNVector3.ComponentMin Método

Definición

Sobrecargas

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3)

Devuelve un vector cuyos componentes son el mínimo componente de a y y b almacena el resultado en result.

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

Calcula el vector cuyos componentes son el mínimo componente de a y y b almacena el resultado en result.

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3)

Devuelve un vector cuyos componentes son el mínimo componente de a y y b almacena el resultado en result.

public static SceneKit.SCNVector3 ComponentMin (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member ComponentMin : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

Parámetros

Devoluciones

Se aplica a

ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

Calcula el vector cuyos componentes son el mínimo componente de a y y b almacena el resultado en result.

public static void ComponentMin (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member ComponentMin :  *  *  -> unit

Parámetros

result
SCNVector3

Se aplica a