SCNVector3.Multiply Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
Multiply(SCNVector3, Single, SCNVector3) |
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Multiply(SCNVector3, nfloat, SCNVector3) | |
Multiply(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
Multiplica los componentes de |
Multiply(SCNVector3, Single) |
|
Multiply(SCNVector3, nfloat) | |
Multiply(SCNVector3, SCNVector3) |
Multiplica los componentes de |
Multiply(SCNVector3, Single, SCNVector3)
vector
Multiplica por el escalar scale
y almacena el resultado en result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, float scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply : * single * -> unit
Parámetros
- vector
- SCNVector3
- scale
- Single
- result
- SCNVector3
Se aplica a
Multiply(SCNVector3, nfloat, SCNVector3)
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, nfloat scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply : * nfloat * -> unit
Parámetros
- vector
- SCNVector3
- scale
- nfloat
- result
- SCNVector3
Se aplica a
Multiply(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
Multiplica los componentes de vector
por los componentes de scale
y almacena el resultado en result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, ref SceneKit.SCNVector3 scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply : * * -> unit
Parámetros
- vector
- SCNVector3
- scale
- SCNVector3
- result
- SCNVector3
Se aplica a
Multiply(SCNVector3, Single)
vector
Multiplica por el escalar scale
.
public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * single -> SceneKit.SCNVector3
Parámetros
- vector
- SCNVector3
- scale
- Single
Devoluciones
Se aplica a
Multiply(SCNVector3, nfloat)
public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, nfloat scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * nfloat -> SceneKit.SCNVector3
Parámetros
- vector
- SCNVector3
- scale
- nfloat
Devoluciones
Se aplica a
Multiply(SCNVector3, SCNVector3)
Multiplica los componentes de vector
por los componentes de scale
.
public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Parámetros
- vector
- SCNVector3
- scale
- SCNVector3