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SCNVector3.Transform Método

Definición

Sobrecargas

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)

Devuelve la transformación de vec por mat.

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)

Calula la transformación de vec por mat y almacena el resultado en result.

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)

Devuelve la transformación de vec por mat.

public static SceneKit.SCNVector4 Transform (SceneKit.SCNVector3 vec, SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member Transform : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNVector4

Parámetros

Devoluciones

Se aplica a

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)

Calula la transformación de vec por mat y almacena el resultado en result.

public static void Transform (ref SceneKit.SCNVector3 vec, ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Transform :  *  *  -> unit

Parámetros

result
SCNVector4

Se aplica a