SCNView.PresentScene(SCNScene, SKTransition, SCNNode, Action) Método
Definición
Importante
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Muestra la escena proporcionada.
[Foundation.Export("presentScene:withTransition:incomingPointOfView:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PresentScene (SceneKit.SCNScene scene, SpriteKit.SKTransition transition, SceneKit.SCNNode pointOfView, Action completionHandler);
[Foundation.Export("presentScene:withTransition:incomingPointOfView:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PresentScene (SceneKit.SCNScene scene, SpriteKit.SKTransition transition, SceneKit.SCNNode pointOfView, Action completionHandler);
abstract member PresentScene : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode * Action -> unit
override this.PresentScene : SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode * Action -> unit
Parámetros
- scene
- SCNScene
Escena que se va a presentar.
- transition
- SKTransition
Transistion que se va a usar para presentar la escena.
- pointOfView
- SCNNode
Punto de vista al que se va a presentar la escena.
- completionHandler
- Action
Controlador que se va a ejecutar después de que se presente la escena.
- Atributos