GRContext.Flush Método
Definición
Importante
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Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| Flush(Boolean, Boolean) |
Vacía todas las operaciones de dibujo pendientes en la API 3D subyacente y, opcionalmente, envía el trabajo a la GPU. |
| Flush(SKSurface) |
Vacía cualquier trabajo de dibujo de GPU pendiente asociado a la superficie especificada. |
| Flush() |
Llame a para asegurarse de que se ha emitido todo el dibujo en el contexto a la API 3D subyacente. |
| Flush(SKImage) |
Vacía cualquier trabajo de dibujo de GPU pendiente asociado a la imagen especificada. |
Flush(Boolean, Boolean)
Vacía todas las operaciones de dibujo pendientes en la API 3D subyacente y, opcionalmente, envía el trabajo a la GPU.
public void Flush(bool submit, bool synchronous = false);
Parámetros
- submit
- Boolean
true para enviar el trabajo a la GPU después de vaciar; de lo contrario, false.
- synchronous
- Boolean
true para esperar a que la GPU complete el trabajo; de lo contrario, false.
Se aplica a
Flush(SKSurface)
Vacía cualquier trabajo de dibujo de GPU pendiente asociado a la superficie especificada.
public void Flush(SkiaSharp.SKSurface surface);
Parámetros
- surface
- SKSurface
Superficie cuya GPU asociada funcione debe vaciarse.
Se aplica a
Flush()
Llame a para asegurarse de que se ha emitido todo el dibujo en el contexto a la API 3D subyacente.
public void Flush();
Se aplica a
Flush(SKImage)
Vacía cualquier trabajo de dibujo de GPU pendiente asociado a la imagen especificada.
public void Flush(SkiaSharp.SKImage image);
Parámetros
- image
- SKImage
Imagen cuyo trabajo de GPU asociado debe vaciarse.