GRContext.Flush Método

Definición

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Nombre Description
Flush(Boolean, Boolean)

Vacía todas las operaciones de dibujo pendientes en la API 3D subyacente y, opcionalmente, envía el trabajo a la GPU.

Flush(SKSurface)

Vacía cualquier trabajo de dibujo de GPU pendiente asociado a la superficie especificada.

Flush()

Llame a para asegurarse de que se ha emitido todo el dibujo en el contexto a la API 3D subyacente.

Flush(SKImage)

Vacía cualquier trabajo de dibujo de GPU pendiente asociado a la imagen especificada.

Flush(Boolean, Boolean)

Vacía todas las operaciones de dibujo pendientes en la API 3D subyacente y, opcionalmente, envía el trabajo a la GPU.

public void Flush(bool submit, bool synchronous = false);

Parámetros

submit
Boolean

true para enviar el trabajo a la GPU después de vaciar; de lo contrario, false.

synchronous
Boolean

true para esperar a que la GPU complete el trabajo; de lo contrario, false.

Se aplica a

Flush(SKSurface)

Vacía cualquier trabajo de dibujo de GPU pendiente asociado a la superficie especificada.

public void Flush(SkiaSharp.SKSurface surface);

Parámetros

surface
SKSurface

Superficie cuya GPU asociada funcione debe vaciarse.

Se aplica a

Flush()

Llame a para asegurarse de que se ha emitido todo el dibujo en el contexto a la API 3D subyacente.

public void Flush();

Se aplica a

Flush(SKImage)

Vacía cualquier trabajo de dibujo de GPU pendiente asociado a la imagen especificada.

public void Flush(SkiaSharp.SKImage image);

Parámetros

image
SKImage

Imagen cuyo trabajo de GPU asociado debe vaciarse.

Se aplica a