SKImageFilter.CreatePointLitDiffuse Método

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Nombre Description
CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single)

Crea un filtro de imagen que aplica iluminación difusa de luz puntual mediante la asignación de golpes.

CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter)

Crea un filtro de imagen que aplica iluminación difusa de luz puntual mediante la asignación de golpes.

CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro de imagen que aplica iluminación difusa de luz puntual mediante la asignación de golpes.

CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single)

Crea un filtro de imagen que aplica iluminación difusa de luz puntual mediante la asignación de golpes.

public static SkiaSharp.SKImageFilter CreatePointLitDiffuse(SkiaSharp.SKPoint3 location, SkiaSharp.SKColor lightColor, float surfaceScale, float kd);

Parámetros

location
SKPoint3

Posición de la luz.

lightColor
SKColor

Color de la luz.

surfaceScale
Single

Factor de escala de altura de superficie para la asignación de golpes.

kd
Single

Constante de iluminación difusa.

Devoluciones

Devuelve el nuevo SKImageFilter, o null en caso de error.

Se aplica a

CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter)

Crea un filtro de imagen que aplica iluminación difusa de luz puntual mediante la asignación de golpes.

public static SkiaSharp.SKImageFilter CreatePointLitDiffuse(SkiaSharp.SKPoint3 location, SkiaSharp.SKColor lightColor, float surfaceScale, float kd, SkiaSharp.SKImageFilter? input);

Parámetros

location
SKPoint3

Posición de la luz.

lightColor
SKColor

Color de la luz.

surfaceScale
Single

Factor de escala de altura de superficie para la asignación de golpes.

kd
Single

Constante de iluminación difusa.

input
SKImageFilter

Filtro de entrada que se va a usar o null para usar el mapa de bits de origen.

Devoluciones

Devuelve el nuevo SKImageFilter, o null en caso de error.

Se aplica a

CreatePointLitDiffuse(SKPoint3, SKColor, Single, Single, SKImageFilter, SKRect)

Crea un filtro de imagen que aplica iluminación difusa de luz puntual mediante la asignación de golpes.

public static SkiaSharp.SKImageFilter CreatePointLitDiffuse(SkiaSharp.SKPoint3 location, SkiaSharp.SKColor lightColor, float surfaceScale, float kd, SkiaSharp.SKImageFilter? input, SkiaSharp.SKRect cropRect);

Parámetros

location
SKPoint3

Posición de la luz.

lightColor
SKColor

Color de la luz.

surfaceScale
Single

Factor de escala de altura de superficie para la asignación de golpes.

kd
Single

Constante de iluminación difusa.

input
SKImageFilter

Filtro de entrada que se va a usar o null para usar el mapa de bits de origen.

cropRect
SKRect

Rectángulo al que se limitará el procesamiento de salida.

Devoluciones

Devuelve el nuevo SKImageFilter, o null en caso de error.

Se aplica a