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SKAction.AnimateWithTextures Método

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AnimateWithTextures(SKTexture[], Double)

Crea una acción que reemplaza secuencialmente la Texture propiedad skSpriteNode en la que se ejecuta con cada textura contenida en textures, cada sec segundos.

AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean)

Crea una acción que reemplaza secuencialmente la Texture propiedad del SKSpriteNode en el que se ejecuta con cada textura contenida en , cada sec segundos, cambiar el tamaño del sprite para que coincida con el tamaño de textura actual si resize se establece en texturestrue.

AnimateWithTextures(SKTexture[], Double)

Crea una acción que reemplaza secuencialmente la Texture propiedad skSpriteNode en la que se ejecuta con cada textura contenida en textures, cada sec segundos.

[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double -> SpriteKit.SKAction

Parámetros

textures
SKTexture[]
sec
Double

Devoluciones

Atributos

Se aplica a

AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean)

Crea una acción que reemplaza secuencialmente la Texture propiedad del SKSpriteNode en el que se ejecuta con cada textura contenida en , cada sec segundos, cambiar el tamaño del sprite para que coincida con el tamaño de textura actual si resize se establece en texturestrue.

[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:resize:restore:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec, bool resize, bool restore);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double * bool * bool -> SpriteKit.SKAction

Parámetros

textures
SKTexture[]
sec
Double
resize
Boolean
restore
Boolean

Devoluciones

Atributos

Se aplica a