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SKShader Clase

Definición

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

[Foundation.Register("SKShader", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SKShader : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SKShader = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
Herencia
SKShader
Atributos
Implementaciones

Constructores

SKShader()

El constructor predeterminado inicializa una nueva instancia de esta clase.

SKShader(IntPtr)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Lo llama el tiempo de ejecución.

SKShader(NSCoder)

Constructor que inicializa el objeto a partir de los datos almacenados en el objeto unarchiver.

SKShader(NSObjectFlag)

Constructor para llamar a en clases derivadas para omitir la inicialización y simplemente asignar el objeto.

SKShader(String)

Crea un nuevo SKShader a partir del origen del sombreador shaderSourceCodede OpenGL .

SKShader(String, SKUniform[])

Crea un objeto con SKShader los datos y especificados sharedSourceCode en uniforms.

Propiedades

Attributes

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

Class

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
ClassHandle

Identificador de esta clase.

DebugDescription

Descripción significativa para el desarrollador de este objeto.

(Heredado de NSObject)
Description

Descripción del objeto, la versión objective-C de ToString.

(Heredado de NSObject)
Handle

Identificador (puntero) a la representación del objeto no administrado.

(Heredado de NSObject)
IsDirectBinding

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
IsProxy

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
RetainCount

Devuelve el recuento de retención actual de Objective-C para el objeto .

(Heredado de NSObject)
Self

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
Source

Obtiene el código fuente del sombreador.

Superclass

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
SuperHandle

Identificador usado para representar los métodos de la clase base para este NSObject.

(Heredado de NSObject)
Uniforms

Obtiene o establece la lista de uniformes para el sombreador.

Zone

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)

Métodos

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante NSString keyPath).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registra un objeto para que se observe externamente (mediante keyPath de cadena).   Los cambios observados se envían al método de objeto ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) del observador.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registra un objeto para que se observe externamente mediante un método arbitrario.

(Heredado de NSObject)
AddUniform(SKUniform)

Agrega una unidad de almacenamiento uniforme de datos al sombreador.

AwakeFromNib()

Se llama después de cargar el objeto desde el archivo nib. Los invalidadores deben llamar a base. AwakeFromNib().

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca de forma asincrónica el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Obsoletos.

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
BindingInfo(String)
Obsoletos.

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Obsoletos.

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
BindingValueClass(String)
Obsoletos.

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing()

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Se invoca para determinar si este objeto implementa el protocolo especificado.

(Heredado de NSObject)
Copy()

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

(Heredado de NSObject)
Copy(NSZone)

Realiza una copia del objeto Objective-C subyacente.

Create()

Crea un nuevo sombreador.

DangerousAutorelease()

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
DangerousRelease()

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
DangerousRetain()

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que se ha producido un cambio en los índices de una relación a varios.

(Heredado de NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
DidChangeValue(String)

Indica que se ha producido un cambio en la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
Dispose()

Libera los recursos utilizados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
Dispose(Boolean)

Libera los recursos utilizados por el objeto NSObject.

(Heredado de NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Indica que este objeto no reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codifica el estado del objeto en el codificador proporcionado.

Equals(NSObject)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
Equals(Object)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
ExposedBindings()

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
FromFile(String)

Crea un nuevo sombreador a partir del archivo con nombre.

FromShaderSourceCode(String)

Crea un nuevo sombreador a partir del código fuente del sombreador proporcionado.

FromShaderSourceCode(String, SKUniform[])

TCrea un nuevo sombreador desde el código fuente del sombreador proporcionado y le agrega las unidades de almacenamiento de datos uniformes especificadas.

GetBindingInfo(NSString)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Recupera los valores de las claves especificadas.

(Heredado de NSObject)
GetHashCode()

Genera un código hash para la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
GetNativeField(String)
Obsoletos.

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
GetNativeHash()

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
GetUniform(String)

Devuelve el uniforme con nombre.

Init()

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, Double)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Invoca sincrónicamente el código especificado en el subproceso principal de la interfaz de usuario.

(Heredado de NSObject)
IsEqual(NSObject)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
MarkDirty()

Promueve un objeto del mismo nivel normal (IsDirectBinding es true) en un objeto toggleref.

(Heredado de NSObject)
MutableCopy()

Crea una copia mutable del NSObject especificado.

(Heredado de NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Indica que el valor de keyPath especificado en relación con este objeto ha cambiado.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Invoca el selector en la instancia actual y, si no obj es NULL, pasa esto como su único parámetro.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de los valores modificados para keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de los valores modificados para keyPath especificado.

(Heredado de NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Impide que el observador especificado reciba más notificaciones de valores modificados para el keyPath y el contexto especificados.

(Heredado de NSObject)
RemoveUniform(String)

Quita el uniforme con nombre.

RespondsToSelector(Selector)

Si este objeto reconoce el selector especificado.

(Heredado de NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Obsoletos.

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Establece el valor de la clave especificada en NULL.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Establece el valor de la propiedad especificada por la clave en el valor especificado.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Constructor utilizado al crear representaciones administradas de objetos no administrados; Lo llama el tiempo de ejecución.

(Heredado de NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Establece el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave.

(Heredado de NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Indica un intento de escribir un valor en una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Establece los valores de este NSObject en los del diccionario especificado.

(Heredado de NSObject)
ToString()

Devuelve una representación de cadena del valor de la instancia actual.

(Heredado de NSObject)
Unbind(NSString)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
Unbind(String)
Obsoletos.

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
ValueForKey(NSString)

Devuelve el valor de la propiedad asociada a la clave especificada.

(Heredado de NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Devuelve el valor de una propiedad que se puede alcanzar mediante una ruta de acceso de clave.

(Heredado de NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Indica un intento de leer un valor de una clave no definida. Si no se reemplaza, genera una excepción NSUndefinedKeyException.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Indica que los valores de los índices especificados en la clave especificada están a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

(Heredado de NSObject)
WillChangeValue(String)

Indica que el valor de la clave especificada está a punto de cambiar.

(Heredado de NSObject)

Métodos de extensión

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Sombreador de fragmentos de OpenGL ES.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Obtiene la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos adecuados para this el objeto .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Establece la matriz de UIAccessibilityCustomRotor objetos apropiados para this el objeto .

Se aplica a

Consulte también