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SKSpriteNode.FromTexture Método

Definición

Sobrecargas

FromTexture(SKTexture)

Crea un nuevo nodo de sprite a partir de la textura especificada.

FromTexture(SKTexture, CGSize)

Crea un nuevo nodo de sprite a partir de la textura especificada y lo cambia al tamaño especificado.

FromTexture(SKTexture)

Crea un nuevo nodo de sprite a partir de la textura especificada.

[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKSpriteNode

Parámetros

texture
SKTexture

Se agregará.

Este parámetro puede ser null.

Devoluciones

Atributos

Se aplica a

FromTexture(SKTexture, CGSize)

Crea un nuevo nodo de sprite a partir de la textura especificada y lo cambia al tamaño especificado.

[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:size:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture, CoreGraphics.CGSize size);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKSpriteNode

Parámetros

texture
SKTexture

Se agregará.

Este parámetro puede ser null.

size
CGSize

Devoluciones

Atributos

Se aplica a