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MultidimensionalArrayItemReference<TItem> Clase

Definición

Representa un elemento de una matriz multidimensional que se puede utilizar como un valor de l en una expresión.

generic <typename TItem>
public ref class MultidimensionalArrayItemReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TItem> ^>
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")]
public sealed class MultidimensionalArrayItemReference<TItem> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TItem>>
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Indices")>]
type MultidimensionalArrayItemReference<'Item> = class
    inherit CodeActivity<Location<'Item>>
Public NotInheritable Class MultidimensionalArrayItemReference(Of TItem)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TItem))

Parámetros de tipo

TItem

Tipo de los elementos de la matriz.

Herencia
MultidimensionalArrayItemReference<TItem>
Atributos

Ejemplos

El siguiente ejemplo de código utiliza una referencia MultidimensionalArrayItemReference<TItem> de una actividad Assign para asignar un valor entero al elemento de matriz de la fila 1 y la columna 2, e imprime el valor del elemento de matriz en la consola. La actividad Assign es equivalente a la siguiente instrucción cuando se utilizan matrices: array[1, 2] = 1;.

Nota

En lugar de crear directamente instancias de la actividad de la expresión de valor de l MultidimensionalArrayItemReference<TItem>, es muy recomendable llamar al método ConvertReference, que proporciona un nivel más alto de abstracción y permite implementar el flujo de trabajo más intuitivamente.

public static void MultidimensionalArrayItemReferenceSample()  
{  
    // Create a variable to store a multidimensional array.  
    var arrayvar = new Variable<int[,]>("arrayvar", new int[4, 5]);  

    Activity myActivity = new Sequence  
    {  
        Variables = { arrayvar },  
        Activities =   
        {                      
            // Create an Assign activity to assign a value to the array item at index [1,2].  
            new Assign<int>  
            {  
                To = new MultidimensionalArrayItemReference<int>  
                {  
                    Array = arrayvar,  
                    Indices = {1, 2}  
                },  
                // Assign an integer value to the array item at row 1 column 2.  
                Value = 1,  
            },  
            // Print the array item value to the console.  
            new WriteLine()  
            {  
                Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => arrayvar.Get(ctx)[1, 2].ToString()),  
            }  
        }  
    };  

    // Invoke the Sequence activity.  
    WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);  
}  

Constructores

MultidimensionalArrayItemReference<TItem>()

Inicializa una nueva instancia de la clase MultidimensionalArrayItemReference<TItem>.

Propiedades

Array

Obtiene o establece la matriz a la que hace referencia el objeto MultidimensionalArrayItemReference<TItem>.

CacheId

Obtiene el identificador de la memoria caché que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Constraints

Obtiene una colección de las actividades Constraint que se puede configurar para proporcionar validación para Activity.

(Heredado de Activity)
DisplayName

Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se utiliza para la depuración, la validación, el control de excepciones y el seguimiento.

(Heredado de Activity)
Id

Obtiene un identificador que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Implementation

No se admite.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
ImplementationVersion

Obtiene o establece la versión de implementación de la actividad.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
Indices

Obtiene una colección de argumentos que representan los índices del elemento en la matriz.

Result

Obtiene o establece el argumento de resultado de la Activity<TResult>.

(Heredado de Activity<TResult>)
ResultType

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene el tipo de argumento OutArgument de una actividad.

(Heredado de ActivityWithResult)

Métodos

CacheMetadata(ActivityMetadata)

Sin implementar. Utilice CacheMetadata(CodeActivityMetadata) en su lugar.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

Crea y valida una descripción de los argumentos, las variables, las actividades secundarias y delegados de la actividad.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
Execute(CodeActivityContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, realiza la ejecución de la actividad.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear una asignación para la actualización dinámica.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica si la propiedad DisplayName se debe serializar.

(Heredado de Activity)
ToString()

Devuelve un objeto String que contiene las propiedades Id y DisplayName del objeto Activity.

(Heredado de Activity)

Se aplica a