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ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> Clase

Definición

Representa una propiedad de un tipo de valor que se puede utilizar como un valor de l en una expresión.

generic <typename TOperand, typename TResult>
public ref class ValueTypePropertyReference sealed : System::Activities::CodeActivity<System::Activities::Location<TResult> ^>
public sealed class ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> : System.Activities.CodeActivity<System.Activities.Location<TResult>>
type ValueTypePropertyReference<'Operand, 'Result> = class
    inherit CodeActivity<Location<'Result>>
Public NotInheritable Class ValueTypePropertyReference(Of TOperand, TResult)
Inherits CodeActivity(Of Location(Of TResult))

Parámetros de tipo

TOperand

Tipo de valor.

TResult

Tipo de propiedad.

Herencia
ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>

Ejemplos

El siguiente ejemplo de código utiliza ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult> en una actividad Assign para asignar un valor string a una propiedad e imprime el valor de propiedad en la consola. La actividad Assign es equivalente a la siguiente instrucción cuando se utiliza el objeto struct definido en el ejemplo siguiente: myStructVariable.AProperty = "Hello";.

Nota:

En lugar de crear directamente instancias de la actividad de la expresión de valor de l ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>, es muy recomendable llamar al método ConvertReference, que proporciona un nivel más alto de abstracción y permite implementar el flujo de trabajo más intuitivamente.

// Define a struct with a property named AProperty.  
struct StructWithProperty  
{  
    public string AProperty { get; set; }  
}  

public static void ValueTypePropertyReferenceSample()  
{  
    // Create a variable of type StructWithProperty to store the property.  
    var swpvar = new Variable<StructWithProperty>("swpvar", new StructWithProperty());  

    // Create the top-level activity to be invoked later.  
    Activity myActivity = new Sequence  
    {  
        Variables = { swpvar },  
        Activities =   
        {                      
            // Create an Assign activity for a property named AProperty.  
            new Assign<string>  
            {  
                To = new ValueTypePropertyReference<StructWithProperty, string>  
                {  
                    OperandLocation = swpvar,  
                    PropertyName = "AProperty",  
                },  
                // Assign a string literal to AProperty.  
                Value = "Hello",  
            },  
            // Create a WriteLine activity to write the value of AProperty to the console.  
            new WriteLine()  
            {  
                Text = ExpressionServices.Convert<string>(ctx => swpvar.Get(ctx).AProperty),  
            }  
        }  
    };  

    // Invoke the Sequence activity.  
    WorkflowInvoker.Invoke(myActivity);  
}  

Constructores

ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>()

Inicializa una nueva instancia de la clase ValueTypePropertyReference<TOperand,TResult>.

Propiedades

CacheId

Obtiene el identificador de la memoria caché que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Constraints

Obtiene una colección de las actividades Constraint que se puede configurar para proporcionar validación para Activity.

(Heredado de Activity)
DisplayName

Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se utiliza para la depuración, la validación, el control de excepciones y el seguimiento.

(Heredado de Activity)
Id

Obtiene un identificador que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Implementation

No se admite.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
ImplementationVersion

Obtiene o establece la versión de implementación de la actividad.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
OperandLocation

Obtiene o establece la instancia del tipo de valores que contiene la propiedad.

PropertyName

Obtiene o establece el nombre de la propiedad.

Result

Obtiene o establece el argumento de resultado de la Activity<TResult>.

(Heredado de Activity<TResult>)
ResultType

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene el tipo de argumento OutArgument de una actividad.

(Heredado de ActivityWithResult)

Métodos

CacheMetadata(ActivityMetadata)

Sin implementar. Utilice CacheMetadata(CodeActivityMetadata) en su lugar.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

Crea y valida una descripción de los argumentos, las variables, las actividades secundarias y delegados de la actividad.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
Execute(CodeActivityContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, realiza la ejecución de la actividad.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear una asignación para la actualización dinámica.

(Heredado de CodeActivity<TResult>)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica si la propiedad DisplayName se debe serializar.

(Heredado de Activity)
ToString()

Devuelve un objeto String que contiene las propiedades Id y DisplayName del objeto Activity.

(Heredado de Activity)

Se aplica a