ModelItem.BeginEdit Método
Definición
Importante
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Abre un ámbito de edición para el diseñador.
Sobrecargas
BeginEdit() |
Abre un ámbito de edición para el diseñador. Después de abrir un ámbito de edición, todos los cambios de todos los objetos se guardarán en el ámbito hasta que se complete o se revierta la transacción. Los ámbitos de edición se pueden anidar y se deben confirmar en orden. |
BeginEdit(Boolean) |
Abre un ámbito de edición para el diseñador. |
BeginEdit(String) |
Abre un ámbito de edición para el diseñador. Después de abrir un ámbito de edición, todos los cambios de todos los objetos se guardarán en el ámbito hasta que se complete o se revierta la transacción. Los ámbitos de edición se pueden anidar y se deben confirmar en orden. |
BeginEdit(String, Boolean) |
Abre un ámbito de edición para el diseñador. |
BeginEdit()
Abre un ámbito de edición para el diseñador. Después de abrir un ámbito de edición, todos los cambios de todos los objetos se guardarán en el ámbito hasta que se complete o se revierta la transacción. Los ámbitos de edición se pueden anidar y se deben confirmar en orden.
public:
abstract System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit();
public abstract System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit ();
abstract member BeginEdit : unit -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public MustOverride Function BeginEdit () As ModelEditingScope
Devoluciones
ModelEditingScope que se debe completar o revertir.
Comentarios
Un ámbito de edición permite aplicar varios cambios al modelo como una transacción única. Todos los cambios realizados dentro del ámbito de edición se pueden revertir en cualquier momento antes de que se complete la transacción.
Los ámbitos de edición son globales para el diseñador. Se puede crear un ámbito de edición para cualquier elemento del diseñador; no es necesario crear un ámbito de edición para el elemento específico que está cambiando.
Se aplica a
BeginEdit(Boolean)
Abre un ámbito de edición para el diseñador.
public:
virtual System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit(bool shouldApplyChangesImmediately);
public virtual System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit (bool shouldApplyChangesImmediately);
abstract member BeginEdit : bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
override this.BeginEdit : bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public Overridable Function BeginEdit (shouldApplyChangesImmediately As Boolean) As ModelEditingScope
Parámetros
- shouldApplyChangesImmediately
- Boolean
true
para indicar que los cambios se deben aplicar inmediatamente; si no, false
.
Devoluciones
ModelEditingScope que se debe completar o revertir.
Se aplica a
BeginEdit(String)
Abre un ámbito de edición para el diseñador. Después de abrir un ámbito de edición, todos los cambios de todos los objetos se guardarán en el ámbito hasta que se complete o se revierta la transacción. Los ámbitos de edición se pueden anidar y se deben confirmar en orden.
public:
abstract System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit(System::String ^ description);
public abstract System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit (string description);
abstract member BeginEdit : string -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public MustOverride Function BeginEdit (description As String) As ModelEditingScope
Parámetros
- description
- String
Una descripción opcional del cambio. Se establecerá en la propiedad Description del ámbito de edición.
Devoluciones
ModelEditingScope que se debe completar o revertir.
Comentarios
Un ámbito de edición permite aplicar varios cambios al modelo como una transacción única. Todos los cambios realizados dentro del ámbito de edición se pueden revertir en cualquier momento antes de que se complete la transacción.
Los ámbitos de edición son globales para el diseñador. Se puede crear un ámbito de edición para cualquier elemento del diseñador; no es necesario crear un ámbito de edición para el elemento específico que está cambiando.
Se aplica a
BeginEdit(String, Boolean)
Abre un ámbito de edición para el diseñador.
public:
virtual System::Activities::Presentation::Model::ModelEditingScope ^ BeginEdit(System::String ^ description, bool shouldApplyChangesImmediately);
public virtual System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope BeginEdit (string description, bool shouldApplyChangesImmediately);
abstract member BeginEdit : string * bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
override this.BeginEdit : string * bool -> System.Activities.Presentation.Model.ModelEditingScope
Public Overridable Function BeginEdit (description As String, shouldApplyChangesImmediately As Boolean) As ModelEditingScope
Parámetros
- description
- String
Una descripción opcional del cambio. Se establecerá en la propiedad Description del ámbito de edición.
- shouldApplyChangesImmediately
- Boolean
true
para indicar que los cambios se deben aplicar inmediatamente; si no, false
.
Devoluciones
ModelEditingScope que se debe completar o revertir.