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Assign<T> Clase

Definición

La actividad Assign se utiliza para establecer los valores Argument desde dentro de un flujo de trabajo.

generic <typename T>
public ref class Assign sealed : System::Activities::CodeActivity
public sealed class Assign<T> : System.Activities.CodeActivity
type Assign<'T> = class
    inherit CodeActivity
Public NotInheritable Class Assign(Of T)
Inherits CodeActivity

Parámetros de tipo

T

Tipo del valor asignado.

Herencia

Constructores

Assign<T>()

Crea una nueva instancia de la clase Assign<T>.

Propiedades

CacheId

Obtiene el identificador de la memoria caché que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Constraints

Obtiene una colección de las actividades Constraint que se puede configurar para proporcionar validación para Activity.

(Heredado de Activity)
DisplayName

Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se utiliza para la depuración, la validación, el control de excepciones y el seguimiento.

(Heredado de Activity)
Id

Obtiene un identificador que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Implementation

No se admite.

(Heredado de CodeActivity)
ImplementationVersion

Obtiene o establece la versión de implementación de la actividad.

(Heredado de CodeActivity)
To

Especifica el Argument al que la actividad asigna su Value.

Value

Especifica el valor que se asigna.

Métodos

CacheMetadata(ActivityMetadata)

Sin implementar. Utilice CacheMetadata(CodeActivityMetadata) en su lugar.

(Heredado de CodeActivity)
CacheMetadata(CodeActivityMetadata)

Crea y valida una descripción de los argumentos, las variables, las actividades secundarias y delegados de la actividad.

(Heredado de CodeActivity)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual.

(Heredado de Object)
Execute(CodeActivityContext)

Cuando se implementa en una clase derivada, realiza la ejecución de la actividad.

(Heredado de CodeActivity)
GetHashCode()

Sirve como la función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear una asignación para la actualización dinámica.

(Heredado de CodeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica si la propiedad DisplayName se debe serializar.

(Heredado de Activity)
ToString()

Devuelve un objeto String que contiene las propiedades Id y DisplayName del objeto Activity.

(Heredado de Activity)

Se aplica a