ForEach<T> Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Ejecuta una acción de actividad una vez por cada valor proporcionado en la colección Values.
generic <typename T>
public ref class ForEach sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")]
public sealed class ForEach<T> : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Body")>]
type ForEach<'T> = class
inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class ForEach(Of T)
Inherits NativeActivity
Parámetros de tipo
- T
El tipo de los valores proporcionados en la colección Values.
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En el siguiente ejemplo de código se muestra la creación de una actividad de la clase ForEach<T>.
new ForEach<int>
{
Values = new ArgumentValue<IEnumerable<int>> { ArgumentName = "Numbers" },
Body = new ActivityAction<int>
{
Argument = iterationVariable,
Handler = new Assign<int>
{
To = accumulator,
Value = new InArgument<int>(env => iterationVariable.Get(env) + accumulator.Get(env))
}
}
},
Comentarios
ForEach<T> es similar a la palabra clave foreach
, pero se implementa como una actividad en lugar de una instrucción de lenguaje. Tenga en cuenta que, a diferencia foreach
de en C#, la ForEach<T> actividad usa GetEnumerator, en lugar de IEnumerator<T>.
Constructores
ForEach<T>() |
Crea una nueva instancia de la clase ForEach<T>. |
Propiedades
Body |
Acción ActivityAction que se va a ejecutar para cada elemento de la colección Values. |
CacheId |
Obtiene el identificador de la memoria caché que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo. (Heredado de Activity) |
CanInduceIdle |
Obtiene o establece un valor que indica si la actividad puede hacer que el flujo de trabajo quede inactivo. (Heredado de NativeActivity) |
Constraints |
Obtiene una colección de las actividades Constraint que se puede configurar para proporcionar validación para Activity. (Heredado de Activity) |
DisplayName |
Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se utiliza para la depuración, la validación, el control de excepciones y el seguimiento. (Heredado de Activity) |
Id |
Obtiene un identificador que es único dentro del ámbito de definición del flujo de trabajo. (Heredado de Activity) |
Implementation |
Lógica de ejecución de la actividad. (Heredado de NativeActivity) |
ImplementationVersion |
Obtiene o establece la versión de implementación de la actividad. (Heredado de NativeActivity) |
Values |
Colección de entradas de la actividad para la ejecución de la acción de actividad Body. |
Métodos
Abort(NativeActivityAbortContext) |
Cuando se implementa en una clase derivada, realiza acciones en respuesta a la actividad que se va a anular. (Heredado de NativeActivity) |
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
Sin implementar. Use el método CacheMetadata(NativeActivityMetadata) en su lugar. (Heredado de NativeActivity) |
CacheMetadata(NativeActivityMetadata) |
Crea y valida una descripción de los argumentos, las variables, las actividades secundarias y delegados de la actividad. (Heredado de NativeActivity) |
Cancel(NativeActivityContext) |
Cuando se implementa en una clase derivada, ejecuta la lógica para producir una finalización precoz y correcta de la actividad. (Heredado de NativeActivity) |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
Execute(NativeActivityContext) |
Cuando se implementa en una clase derivada, ejecuta la lógica de ejecución de la actividad. (Heredado de NativeActivity) |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity) |
Genera un evento al crear una asignación para la actualización dinámica. (Heredado de NativeActivity) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
Genera un evento al crear una asignación para la actualización dinámica. (Heredado de NativeActivity) |
ShouldSerializeDisplayName() |
Indica si la propiedad DisplayName se debe serializar. (Heredado de Activity) |
ToString() |
Devuelve un objeto String que contiene las propiedades Id y DisplayName del objeto Activity. (Heredado de Activity) |
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext) |
Actualiza la instancia de NativeActivity. (Heredado de NativeActivity) |