DefaultEventAttribute Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica el evento predeterminado para un componente.
public ref class DefaultEventAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
public sealed class DefaultEventAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)>]
type DefaultEventAttribute = class
inherit Attribute
type DefaultEventAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultEventAttribute
Inherits Attribute
- Herencia
- Atributos
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se define una clase de colección denominada MyCollection
. La clase se marca con un DefaultEventAttribute objeto que especifica CollectionChanged
como evento predeterminado.
[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public ref class TestCollection: public BaseCollection
{
private:
CollectionChangeEventHandler^ onCollectionChanged;
public:
event CollectionChangeEventHandler^ CollectionChanged
{
public:
void add(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler)
{
onCollectionChanged += eventHandler;
}
protected:
void remove(CollectionChangeEventHandler^ eventHandler)
{
onCollectionChanged -= eventHandler;
}
}
// Insert additional code.
};
[DefaultEvent("CollectionChanged")]
public class MyCollection : BaseCollection {
private CollectionChangeEventHandler onCollectionChanged;
public event CollectionChangeEventHandler CollectionChanged {
add {
onCollectionChanged += value;
}
remove {
onCollectionChanged -= value;
}
}
// Insert additional code.
}
<DefaultEvent("CollectionChanged")> _
Public Class MyCollection
Inherits BaseCollection
Public Event CollectionChanged (ByVal sender As Object, _
ByVal e As CollectionChangeEventArgs)
' Insert additional code.
End Class
En el ejemplo siguiente se crea una instancia de MyCollection
. A continuación, obtiene los atributos de la clase , extrae y DefaultEventAttributeimprime el nombre del evento predeterminado.
int main()
{
// Creates a new collection.
DefaultEventAttributeExample::TestCollection^ newCollection =
gcnew DefaultEventAttributeExample::TestCollection;
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection^ attributes =
TypeDescriptor::GetAttributes(newCollection);
// Prints the name of the default event by retrieving the
// DefaultEventAttribute from the AttributeCollection.
DefaultEventAttribute^ attribute = (DefaultEventAttribute^)
attributes[DefaultEventAttribute::typeid];
Console::WriteLine("The default event is: {0}", attribute->Name);
}
public static int Main() {
// Creates a new collection.
MyCollection myNewCollection = new MyCollection();
// Gets the attributes for the collection.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection);
/* Prints the name of the default event by retrieving the
* DefaultEventAttribute from the AttributeCollection. */
DefaultEventAttribute myAttribute =
(DefaultEventAttribute)attributes[typeof(DefaultEventAttribute)];
Console.WriteLine("The default event is: " + myAttribute.Name);
return 0;
}
Public Shared Function Main() As Integer
' Creates a new collection.
Dim myNewCollection As New MyCollection()
' Gets the attributes for the collection.
Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(myNewCollection)
' Prints the name of the default event by retrieving the
' DefaultEventAttribute from the AttributeCollection.
Dim myAttribute As DefaultEventAttribute = _
CType(attributes(GetType(DefaultEventAttribute)), DefaultEventAttribute)
Console.WriteLine(("The default event is: " & myAttribute.Name))
Return 0
End Function 'Main
Comentarios
Utilice la Name propiedad para obtener el nombre del evento predeterminado.
Para obtener más información, consulte Attributes (Atributos).
Constructores
DefaultEventAttribute(String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase DefaultEventAttribute. |
Campos
Default |
Especifica el valor predeterminado de DefaultEventAttribute, que es |
Propiedades
Name |
Obtiene el nombre del evento predeterminado del componente con el que está enlazado este atributo. |
TypeId |
Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute. (Heredado de Attribute) |
Métodos
Equals(Object) |
Devuelve un valor que indica si el valor del objeto especificado es igual al atributo DefaultEventAttribute actual. |
GetHashCode() |
Devuelve el código hash de esta instancia. |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
IsDefaultAttribute() |
Si se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada. (Heredado de Attribute) |
Match(Object) |
Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado. (Heredado de Attribute) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Implementaciones de interfaz explícitas
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío. (Heredado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz. (Heredado de Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1). (Heredado de Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto. (Heredado de Attribute) |