CollectionEditor Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona una interfaz de usuario con la que se pueden editar casi todos los tipos de colecciones en tiempo de diseño.
public ref class CollectionEditor : System::Drawing::Design::UITypeEditor
public class CollectionEditor : System.Drawing.Design.UITypeEditor
type CollectionEditor = class
inherit UITypeEditor
Public Class CollectionEditor
Inherits UITypeEditor
- Herencia
- Derivado
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se usa un EditorAttribute para asociar con CollectionEditor una propiedad .
public:
[EditorAttribute(System::ComponentModel::Design::CollectionEditor::typeid,
System::Drawing::Design::UITypeEditor::typeid)]
property ICollection^ testCollection
{
ICollection^ get()
{
return Icollection;
}
void set( ICollection^ value )
{
Icollection = value;
}
}
private:
ICollection^ Icollection;
[EditorAttribute(typeof(System.ComponentModel.Design.CollectionEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))]
public ICollection testCollection
{
get
{
return Icollection;
}
set
{
Icollection = value;
}
}
private ICollection Icollection;
<EditorAttribute(GetType(System.ComponentModel.Design.CollectionEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))> _
Public Property testCollection() As ICollection
Get
Return Icollection
End Get
Set
Icollection = value
End Set
End Property
Private Icollection As ICollection
Notas a los desarrolladores de herederos
Este editor puede editar colecciones que tienen una Item
propiedad . El editor puede determinar el tipo de la colección de la Item
propiedad , si existe. Si la colección no tiene esta propiedad o si desea proporcionar colecciones de más de un tipo, puede invalidar determinados miembros protegidos de esta clase para personalizar el editor para admitir otros tipos de colecciones.
Constructores
CollectionEditor(Type) |
Inicializa una nueva instancia de la clase CollectionEditor utilizando el tipo de colección especificado. |
Propiedades
CollectionItemType |
Obtiene el tipo de datos de cada elemento de la colección. |
CollectionType |
Obtiene el tipo de datos del objeto de la colección. |
Context |
Obtiene un descriptor de tipo que indica el contexto actual. |
HelpTopic |
Obtiene la palabra clave de la Ayuda para mostrar el tema o la lista de temas de Ayuda cuando se hace clic en el botón Ayuda del cuadro de diálogo del editor o al presionar la tecla F1. |
IsDropDownResizable |
Obtiene un valor que indica si el usuario puede cambiar el tamaño de los editores desplegables. (Heredado de UITypeEditor) |
NewItemTypes |
Obtiene los tipos de elementos disponibles que se pueden crear para esta colección. |
Métodos
CancelChanges() |
Cancela los cambios en la colección. |
CanRemoveInstance(Object) |
Indica si se pueden quitar los miembros originales de la colección. |
CanSelectMultipleInstances() |
Indica si se pueden seleccionar a la vez varios elementos de la colección. |
CreateCollectionForm() |
Crea un formulario que permite mostrar y editar la colección actual. |
CreateCollectionItemType() |
Obtiene el tipo de datos que contiene la colección. |
CreateInstance(Type) |
Crea una nueva instancia del tipo de elemento de colección especificado. |
CreateNewItemTypes() |
Obtiene los tipos de datos que puede contener el editor de la colección. |
DestroyInstance(Object) |
Destruye la instancia especificada del objeto. |
EditValue(IServiceProvider, Object) |
Edita el valor del objeto especificado utilizando el estilo del editor indicado por el método GetEditStyle(). (Heredado de UITypeEditor) |
EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object) |
Modifica el valor del objeto especificado mediante el proveedor de servicios y el contexto especificados. |
Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual que el objeto actual. (Heredado de Object) |
GetDisplayText(Object) |
Recupera el texto para mostrar del elemento de lista dado. |
GetEditStyle() |
Obtiene el estilo de editor utilizado por el método EditValue(IServiceProvider, Object). (Heredado de UITypeEditor) |
GetEditStyle(ITypeDescriptorContext) |
Obtiene el estilo de edición utilizado por el método EditValue(ITypeDescriptorContext, IServiceProvider, Object). |
GetHashCode() |
Sirve como la función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
GetItems(Object) |
Obtiene una matriz de objetos que contiene la colección especificada. |
GetObjectsFromInstance(Object) |
Devuelve una lista que contiene el objeto dado. |
GetPaintValueSupported() |
Indica si este editor permite dibujar una representación del valor de un objeto. (Heredado de UITypeEditor) |
GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext) |
Indica si el contexto especificado permite dibujar una representación del valor de un objeto dentro de ese contexto. (Heredado de UITypeEditor) |
GetService(Type) |
Obtiene el servicio solicitado si está disponible. |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
PaintValue(Object, Graphics, Rectangle) |
Dibuja una representación del valor del objeto especificado en el lienzo indicado. (Heredado de UITypeEditor) |
PaintValue(PaintValueEventArgs) |
Dibuja una representación del valor de un objeto utilizando el PaintValueEventArgs especificado. (Heredado de UITypeEditor) |
SetItems(Object, Object[]) |
Establece la matriz especificada como elementos de la colección. |
ShowHelp() |
Muestra el tema de Ayuda predeterminado del editor de la colección. |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |