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DesignSurface.BeginLoad Método

Definición

Comienza el proceso de carga.

Sobrecargas

BeginLoad(DesignerLoader)

Comienza el proceso de carga con el cargador de diseñadores especificado.

BeginLoad(Type)

Comienza el proceso de carga.

BeginLoad(DesignerLoader)

Comienza el proceso de carga con el cargador de diseñadores especificado.

public:
 void BeginLoad(System::ComponentModel::Design::Serialization::DesignerLoader ^ loader);
public void BeginLoad (System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader loader);
member this.BeginLoad : System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader -> unit
Public Sub BeginLoad (loader As DesignerLoader)

Parámetros

loader
DesignerLoader

Cargador de diseñadores que se va a emplear para cargar el diseñador.

Excepciones

loader es null.

La interfaz IDesignerHost asociada al objeto DesignSurface se ha desechado.

Comentarios

Designer carga puede ser asincrónica, por lo que la carga puede continuar progresando después de que se haya devuelto esta llamada. Adjunte un controlador de eventos al evento que se va a LoadComplete notificar cuando la superficie de diseño haya terminado de cargarse.

Después BeginLoad de llamar a , puede obtener inmediatamente la vista del diseñador, ya que los cargadores del diseñador deben proporcionar al menos el componente raíz al cargar de forma asincrónica.

Consulte también

Se aplica a

BeginLoad(Type)

Comienza el proceso de carga.

public:
 void BeginLoad(Type ^ rootComponentType);
public void BeginLoad (Type rootComponentType);
member this.BeginLoad : Type -> unit
Public Sub BeginLoad (rootComponentType As Type)

Parámetros

rootComponentType
Type

Tipo de componente que se va a crear en modo de diseño.

Excepciones

rootComponentType es null.

La interfaz IDesignerHost asociada al objeto DesignSurface se ha desechado.

Comentarios

Cuando rootComponentType se especifica , se usará un cargador de diseñador predeterminado que simplemente crea una instancia de rootComponentType . Designer carga puede ser asincrónica, por lo que la carga puede continuar progresando después de que se haya devuelto esta llamada. Adjunte un controlador de eventos al evento que se va a LoadComplete notificar cuando la superficie de diseño haya terminado de cargarse.

Después BeginLoad de llamar a , puede obtener inmediatamente la vista del diseñador, ya que los cargadores del diseñador deben proporcionar al menos el componente raíz al cargar de forma asincrónica.

Nota

El BeginLoad método crea una instancia del tipo de componente e inicializa un diseñador para esta instancia. El Loaded evento se genera antes de que este método devuelva.

Se aplica a