CodeDomSerializerBase.SerializeResourceInvariant Método

Definición

Serializa el objeto especificado en un conjunto de recursos mediante el nombre de recurso especificado.

protected:
 void SerializeResourceInvariant(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::String ^ resourceName, System::Object ^ value);
protected void SerializeResourceInvariant(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, string resourceName, object value);
member this.SerializeResourceInvariant : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * string * obj -> unit
Protected Sub SerializeResourceInvariant (manager As IDesignerSerializationManager, resourceName As String, value As Object)

Parámetros

manager
IDesignerSerializationManager

que IDesignerSerializationManager se va a usar para la serialización.

resourceName
String

Nombre del conjunto de recursos en el que value se serializará.

value
Object

Objeto que se va a serializar.

Comentarios

El recurso siempre se escribe en la referencia cultural invariable. El value parámetro debe ser serializable.

El SerializeResourceInvariant método requiere IResourceService para obtener un ResourceWriter para escribir recursos para la referencia cultural correcta. Si este servicio no está disponible, SerializeResource creará un objeto binario en el código que representa el recurso.

Se aplica a

Consulte también