ComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Método
Definición
Importante
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Serializa el miembro especificado en el objeto determinado, teniendo en cuenta el valor de propiedad predeterminado.
public:
abstract void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parámetros
- store
- SerializationStore
Objeto SerializationStore en el que se serializará el estado de member
.
- owningObject
- Object
Objeto al que member
está asociado.
- member
- MemberDescriptor
Miembro que se va a serializar.
Excepciones
store
o value
es null
.
store
está cerrado o store
no es un tipo admitido de almacén de serialización. Use un almacén devuelto por CreateStore().
Comentarios
El SerializeMemberAbsolute método serializa member
en owningObject
, incluso si member
contiene el valor de propiedad predeterminado.
Tenga en cuenta que para algunos miembros, que contienen el valor predeterminado y restauran la configuración del mismo valor en el miembro son conceptos diferentes. Por ejemplo, si una propiedad hereda su valor de un objeto primario cuando no se establece ningún valor local, es posible que el valor vuelva a establecerse en la propiedad . El SerializeMemberAbsolute método tiene esto en cuenta y borraría el estado de la propiedad en este caso.