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ComponentSerializationService.SerializeMemberAbsolute Método

Definición

Serializa el miembro especificado en el objeto determinado, teniendo en cuenta el valor de propiedad predeterminado.

public:
 abstract void SerializeMemberAbsolute(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMemberAbsolute (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMemberAbsolute : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMemberAbsolute (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Parámetros

store
SerializationStore

Objeto SerializationStore en el que se serializará el estado de member.

owningObject
Object

Objeto al que member está asociado.

member
MemberDescriptor

Miembro que se va a serializar.

Excepciones

store o value es null.

store está cerrado o store no es un tipo admitido de almacén de serialización. Use un almacén devuelto por CreateStore().

Comentarios

El SerializeMemberAbsolute método serializa member en owningObject, incluso si member contiene el valor de propiedad predeterminado.

Tenga en cuenta que para algunos miembros, que contienen el valor predeterminado y restauran la configuración del mismo valor en el miembro son conceptos diferentes. Por ejemplo, si una propiedad hereda su valor de un objeto primario cuando no se establece ningún valor local, es posible que el valor vuelva a establecerse en la propiedad . El SerializeMemberAbsolute método tiene esto en cuenta y borraría el estado de la propiedad en este caso.

Se aplica a

Consulte también