DesignTimeVisibleAttribute Clase

Definición

DesignTimeVisibleAttribute marca la visibilidad de un componente. Si está presente Yes, un diseñador visual puede mostrar este componente en un diseñador.

public ref class DesignTimeVisibleAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)]
public sealed class DesignTimeVisibleAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface)>]
type DesignTimeVisibleAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignTimeVisibleAttribute
Inherits Attribute
Herencia
DesignTimeVisibleAttribute
Atributos

Comentarios

DesignTimeVisibleAttribute es una sugerencia para el Designer. El Designer omitirá este atributo para los componentes que tienen presencia en la interfaz de usuario. Solo se puede aplicar a las clases.

DesignTimeVisibleAttribute es más útil cuando se tiene un control que acepta componentes secundarios. Por ejemplo, los System.Windows.Forms.TreeView elementos de nodo del control no deben aparecer en la bandeja de componentes porque el System.Windows.Forms.TreeView control los dibuja.

Constructores

DesignTimeVisibleAttribute()

Crea un nuevo DesignTimeVisibleAttribute establecido en el valor predeterminado false.

DesignTimeVisibleAttribute(Boolean)

Crea un nuevo DesignTimeVisibleAttribute con la propiedad Visible establecida en el valor especificado en visible.

Campos

Default

Visibilidad predeterminada, que es Yes.

No

Marca un componente como no visible en un diseñador visual.

Yes

Marca un componente como visible en un diseñador visual.

Propiedades

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)
Visible

Obtiene o establece un valor que indica si el componente debe mostrarse en tiempo de diseño.

Métodos

Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual que un objeto especificado.

GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Obtiene un valor que indica si esta instancia es igual al valor Default.

Match(Object)

Cuando se invalida en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Object actual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Obtiene la información de tipos de un objeto, que puede utilizarse para obtener la información de tipos de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a las propiedades y los métodos expuestos por un objeto.

(Heredado de Attribute)

Se aplica a