EditorBrowsableAttribute Clase

Definición

Especifica que una clase o miembro se puede ver en un editor. Esta clase no puede heredarse.

public ref class EditorBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)]
public sealed class EditorBrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Delegate | System.AttributeTargets.Enum | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Interface | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)>]
type EditorBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class EditorBrowsableAttribute
Inherits Attribute
Herencia
EditorBrowsableAttribute
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo ocultar una propiedad de una clase de IntelliSense estableciendo el valor adecuado para el EditorBrowsableAttribute atributo .

Compile Class1 en su propio ensamblado. A continuación, en Visual Studio, cree un nuevo proyecto y agregue una referencia al ensamblado que contiene Class1. Declare una instancia de Class1y escriba el nombre de la instancia y presione la tecla . para activar la lista de miembros de Class1 IntelliSense. La Age propiedad no aparece en la lista desplegable porque está oculta.

#using <system.dll>

using namespace System;
using namespace System::ComponentModel;

namespace EditorBrowsableDemo
{
   public ref class Class1
   {
   public:
      Class1()
      { 
         //
         // TODO: Add constructor logic here
         //
      }

   private:
      int ageval;

   public:
      [EditorBrowsable(EditorBrowsableState::Never)]
      property int Age 
      {
         int get()
         {
            return ageval;
         }

         void set( int value )
         {
            if ( ageval != value )
            {
               ageval = value;
            }
         }
      }
   };
}
using System.ComponentModel;

namespace EditorBrowsableDemo;

public class Class1
{
    public Class1() { }

    [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
    public int Age
    {
        get; set;
    }

    public int Height
    {
        get; set;
    }
}
Imports System.ComponentModel

Public Class Class1

    Private ageval As Integer

    <EditorBrowsable(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Never)> _
    Public Property Age() As Integer

        Get
            Return ageval
        End Get

        Set(ByVal Value As Integer)
            If Not ageval.Equals(Value) Then
                ageval = Value
            End If
        End Set

    End Property

End Class

Comentarios

EditorBrowsableAttribute es una sugerencia para un diseñador que indica si se debe mostrar una clase o un miembro. Puede usar este tipo en un diseñador visual o editor de texto para determinar qué hacer visible para el usuario. Por ejemplo, el motor de IntelliSense de Visual Studio usa este atributo para determinar si se debe mostrar una clase o un miembro.

En Visual Studio, Puede controlar cuándo aparecen propiedades avanzadas en IntelliSense de C# y el ventana Propiedades con la configuración Hide Advanced Members en Tools > Options > Editor de texto > C#. El objeto correspondiente EditorBrowsableState es Advanced.

Nota:

En C#, EditorBrowsableAttribute no suprime la exploración de miembros por una clase en el mismo ensamblado.

Constructores

Nombre Description
EditorBrowsableAttribute()

Inicializa una nueva instancia de la EditorBrowsableAttribute clase con State establecido en el estado predeterminado.

EditorBrowsableAttribute(EditorBrowsableState)

Inicializa una nueva instancia de la EditorBrowsableAttribute clase con .EditorBrowsableState

Propiedades

Nombre Description
State

Obtiene el estado explorable de la propiedad o el método .

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Nombre Description
Equals(Object)

Devuelve si el valor del objeto especificado es igual al actual EditorBrowsableAttribute.

GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Cuando se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera la información de tipo de un objeto, que se puede usar para obtener la información de tipo de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a propiedades y métodos expuestos por un objeto .

(Heredado de Attribute)

Se aplica a

Consulte también