TypeConverter.SimplePropertyDescriptor Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una clase abstract
que proporciona propiedades a objetos que no tienen propiedades.
protected: ref class TypeConverter::SimplePropertyDescriptor abstract : System::ComponentModel::PropertyDescriptor
protected abstract class TypeConverter.SimplePropertyDescriptor : System.ComponentModel.PropertyDescriptor
Protected MustInherit Class TypeConverter.SimplePropertyDescriptor
Inherits PropertyDescriptor
- Herencia
Ejemplos
Para obtener un ejemplo de esta clase, vea el ejemplo de PropertyDescriptor.
Notas a los implementadores
Cuando hereda de TypeConverter.SimplePropertyDescriptor, debe invalidar los GetValue(Object) métodos y SetValue(Object, Object) .
Constructores
TypeConverter.SimplePropertyDescriptor(Type, String, Type) |
Inicializa una nueva instancia de la clase TypeConverter.SimplePropertyDescriptor. |
TypeConverter.SimplePropertyDescriptor(Type, String, Type, Attribute[]) |
Inicializa una nueva instancia de la clase TypeConverter.SimplePropertyDescriptor. |
Propiedades
AttributeArray |
Obtiene o establece una matriz de atributos. (Heredado de MemberDescriptor) |
Attributes |
Obtiene la colección de atributos de este miembro. (Heredado de MemberDescriptor) |
Category |
Obtiene el nombre de la categoría a la que pertenece el miembro, tal como se especifica en CategoryAttribute. (Heredado de MemberDescriptor) |
ComponentType |
Obtiene el tipo de componente al que está enlazada esta descripción de propiedad. |
Converter |
Obtiene el convertidor de tipos de esta propiedad. (Heredado de PropertyDescriptor) |
Description |
Obtiene la descripción del miembro tal como se especifica en DescriptionAttribute. (Heredado de MemberDescriptor) |
DesignTimeOnly |
Obtiene si este miembro debe establecerse sólo en tiempo de diseño según se especifica en DesignOnlyAttribute. (Heredado de MemberDescriptor) |
DisplayName |
Obtiene el nombre que se puede mostrar en una ventana, como la ventana Propiedades. (Heredado de MemberDescriptor) |
IsBrowsable |
Obtiene un valor que indica si se puede examinar el miembro, según se especifica en BrowsableAttribute. (Heredado de MemberDescriptor) |
IsLocalizable |
Obtiene un valor que indica si esta propiedad se debe traducir, según se especifica en LocalizableAttribute. (Heredado de PropertyDescriptor) |
IsReadOnly |
Obtiene un valor que indica si esta propiedad es de sólo lectura. |
Name |
Obtiene el nombre del miembro. (Heredado de MemberDescriptor) |
NameHashCode |
Obtiene el código hash para el nombre del miembro, según se especifica en GetHashCode(). (Heredado de MemberDescriptor) |
PropertyType |
Obtiene el tipo de la propiedad. |
SerializationVisibility |
Obtiene un valor que indica si esta propiedad se debe serializar, según se especifica en DesignerSerializationVisibilityAttribute. (Heredado de PropertyDescriptor) |
SupportsChangeEvents |
Obtiene un valor que indica si las notificaciones de cambios de valores para esta propiedad se pueden originar fuera del descriptor de propiedades. (Heredado de PropertyDescriptor) |
Métodos
AddValueChanged(Object, EventHandler) |
Habilita la notificación a otros objetos cuando cambia esta propiedad. (Heredado de PropertyDescriptor) |
CanResetValue(Object) |
Devuelve si al restablecer el componente cambia su valor. |
CreateAttributeCollection() |
Crea una colección de atributos mediante la matriz de atributos que se pasó al constructor. (Heredado de MemberDescriptor) |
CreateInstance(Type) |
Crea una instancia del tipo especificado. (Heredado de PropertyDescriptor) |
Equals(Object) |
Compara esto con otro objeto para ver si son equivalentes. (Heredado de PropertyDescriptor) |
FillAttributes(IList) |
Agrega los atributos de PropertyDescriptor a la lista de atributos especificada en la clase principal. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetChildProperties() |
Devuelve el valor predeterminado de PropertyDescriptorCollection. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetChildProperties(Attribute[]) |
Devuelve PropertyDescriptorCollection utilizando una matriz especificada de atributos como filtro. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetChildProperties(Object) |
Devuelve PropertyDescriptorCollection para un objeto especificado. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetChildProperties(Object, Attribute[]) |
Devuelve PropertyDescriptorCollection de un objeto dado utilizando como filtro una matriz especificada de atributos. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetEditor(Type) |
Obtiene un editor del tipo especificado. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetHashCode() |
Devuelve el código hash de este objeto. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetInvocationTarget(Type, Object) |
Este método devuelve el objeto que se debe utilizar durante la invocación de miembros. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
GetTypeFromName(String) |
Devuelve un tipo mediante su nombre. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetValue(Object) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, obtiene el valor actual de la propiedad de un componente. (Heredado de PropertyDescriptor) |
GetValueChangedHandler(Object) |
Recupera el conjunto actual de controladores de |
MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Object actual. (Heredado de Object) |
OnValueChanged(Object, EventArgs) |
Genera el |
RemoveValueChanged(Object, EventHandler) |
Habilita la notificación a otros objetos cuando cambia esta propiedad. (Heredado de PropertyDescriptor) |
ResetValue(Object) |
Restablece el valor de esta propiedad del componente. |
SetValue(Object, Object) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, establece el valor del componente en otro diferente. (Heredado de PropertyDescriptor) |
ShouldSerializeValue(Object) |
Devuelve si puede persistir el valor de esta propiedad. |
ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |
Se aplica a
Consulte también
Comentarios
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