ConfigurationElementCollection.BaseAdd Método

Definición

Agrega un objeto ConfigurationElement a una instancia de ConfigurationElementCollection cuando se reemplaza en una clase derivada.

Sobrecargas

BaseAdd(ConfigurationElement)

Agrega un elemento de configuración a la colección ConfigurationElementCollection.

BaseAdd(ConfigurationElement, Boolean)

Agrega un elemento de configuración a la colección de elementos de configuración.

BaseAdd(Int32, ConfigurationElement)

Agrega un elemento de configuración a la colección de elementos de configuración.

Comentarios

Use el BaseAdd método para agregar un nuevo ConfigurationElement elemento a la colección. Invalide en una clase derivada si se requiere un comportamiento personalizado cuando se agrega el elemento.

Al agregar, se considera que un elemento es un duplicado de otro sólo en el caso de que sus claves sean idénticas y sus valores diferentes. Los elementos que tienen idénticas claves y valores se aceptan sin notificación alguna porque los elementos no entran en conflicto. Sin embargo, no se puede agregar un elemento que tenga la misma clave que otro pero un valor diferente porque no hay una lógica para determinar cuál de los valores en conflicto debe prevalecer.

BaseAdd(ConfigurationElement)

Source:
ConfigurationElementCollection.cs
Source:
ConfigurationElementCollection.cs
Source:
ConfigurationElementCollection.cs

Agrega un elemento de configuración a la colección ConfigurationElementCollection.

protected:
 virtual void BaseAdd(System::Configuration::ConfigurationElement ^ element);
protected virtual void BaseAdd (System.Configuration.ConfigurationElement element);
abstract member BaseAdd : System.Configuration.ConfigurationElement -> unit
override this.BaseAdd : System.Configuration.ConfigurationElement -> unit
Protected Overridable Sub BaseAdd (element As ConfigurationElement)

Parámetros

element
ConfigurationElement

ConfigurationElement que se va a agregar.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo invalidar el BaseAdd método y cómo llamarlo desde un Add método .

public void Add(UrlConfigElement url)
{
    BaseAdd(url);

    // Your custom code goes here.
}
Public Sub Add(ByVal url As UrlConfigElement)
    BaseAdd(url)

    ' Your custom code goes here.

End Sub

Comentarios

Use el BaseAdd método para agregar un nuevo ConfigurationElement elemento a la colección. Invalide en una clase derivada si se requiere un comportamiento personalizado cuando se agrega el elemento.

Al agregar, se considera que un elemento es un duplicado de otro sólo en el caso de que sus claves sean idénticas y sus valores diferentes. Los elementos que tienen idénticas claves y valores se aceptan sin notificación alguna porque los elementos no entran en conflicto. Sin embargo, no se puede agregar un elemento que tenga la misma clave que otro pero un valor diferente porque no hay una lógica para determinar cuál de los valores en conflicto debe prevalecer.

Se aplica a

BaseAdd(ConfigurationElement, Boolean)

Source:
ConfigurationElementCollection.cs
Source:
ConfigurationElementCollection.cs
Source:
ConfigurationElementCollection.cs

Agrega un elemento de configuración a la colección de elementos de configuración.

protected:
 void BaseAdd(System::Configuration::ConfigurationElement ^ element, bool throwIfExists);
protected public:
 void BaseAdd(System::Configuration::ConfigurationElement ^ element, bool throwIfExists);
protected void BaseAdd (System.Configuration.ConfigurationElement element, bool throwIfExists);
protected internal void BaseAdd (System.Configuration.ConfigurationElement element, bool throwIfExists);
member this.BaseAdd : System.Configuration.ConfigurationElement * bool -> unit
Protected Sub BaseAdd (element As ConfigurationElement, throwIfExists As Boolean)
Protected Friend Sub BaseAdd (element As ConfigurationElement, throwIfExists As Boolean)

Parámetros

element
ConfigurationElement

ConfigurationElement que se va a agregar.

throwIfExists
Boolean

Es true para producir una excepción si el objeto ConfigurationElement especificado ya está incluido en el objeto ConfigurationElementCollection; de lo contrario, es false.

Excepciones

El objeto ConfigurationElement que se quiere agregar ya existe en la colección ConfigurationElementCollection y el parámetro throwIfExists es true.

Comentarios

Use el parámetro throwIfExists opcional para producir una Exception excepción si el objeto especificado ConfigurationElement ya existe en la ConfigurationElementCollection colección.

Un elemento se considera duplicado solo si las claves son idénticas, pero los valores son diferentes. Los elementos que tienen idénticas claves y valores se aceptan sin notificación alguna porque los elementos no entran en conflicto. Sin embargo, no se puede agregar un elemento que tenga la misma clave que otro pero un valor diferente porque no hay una lógica para determinar cuál de los valores en conflicto debe prevalecer.

Se aplica a

BaseAdd(Int32, ConfigurationElement)

Source:
ConfigurationElementCollection.cs
Source:
ConfigurationElementCollection.cs
Source:
ConfigurationElementCollection.cs

Agrega un elemento de configuración a la colección de elementos de configuración.

protected:
 virtual void BaseAdd(int index, System::Configuration::ConfigurationElement ^ element);
protected virtual void BaseAdd (int index, System.Configuration.ConfigurationElement element);
abstract member BaseAdd : int * System.Configuration.ConfigurationElement -> unit
override this.BaseAdd : int * System.Configuration.ConfigurationElement -> unit
Protected Overridable Sub BaseAdd (index As Integer, element As ConfigurationElement)

Parámetros

index
Int32

Ubicación del índice en el que se va a agregar el objeto ConfigurationElement especificado.

element
ConfigurationElement

ConfigurationElement que se va a agregar.

Comentarios

Use el index parámetro para agregar el ConfigurationElement objeto a ConfigurationElementCollection en una ubicación de índice específica.

Se aplica a