IRelatedEnd.Attach Método
Definición
Importante
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Define una relación entre dos objetos asociados.
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Attach(IEntityWithRelationships) |
Define una relación entre dos objetos asociados. |
Attach(Object) |
Define una relación entre dos objetos asociados. |
Attach(IEntityWithRelationships)
Define una relación entre dos objetos asociados.
public:
void Attach(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity);
public void Attach (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Public Sub Attach (entity As IEntityWithRelationships)
Parámetros
- entity
- IEntityWithRelationships
Objeto que se va a asociar.
entity
debe implementar IEntityWithRelationships.
Comentarios
El método Attach se usa para definir una relación entre dos objetos asociados a la misma instancia de ObjectContext.
La clase RelatedEnd implementa el método Attach de manera explícita. La clase EntityCollection<TEntity> usa esta implementación para definir las relaciones entre el objeto de origen asociado y el objeto asociado a la colección. Para más información, consulte Adjuntar y desasociar objetos.
Se aplica a
Attach(Object)
Define una relación entre dos objetos asociados.
public:
void Attach(System::Object ^ entity);
public void Attach (object entity);
abstract member Attach : obj -> unit
Public Sub Attach (entity As Object)
Parámetros
- entity
- Object
Objeto que se va a asociar.
Comentarios
Use esta sobrecarga de método para las clases de entidad que no implementan IEntityWithRelationships. Use el Attach método para las clases de entidad que implementan IEntityWithRelationships.
El método Attach se usa para definir una relación entre dos objetos asociados a la misma instancia de ObjectContext.
La clase RelatedEnd implementa el método Attach de manera explícita. La clase EntityCollection<TEntity> usa esta implementación para definir las relaciones entre el objeto de origen asociado y el objeto asociado a la colección. Para más información, consulte Adjuntar y desasociar objetos.