Switch Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase Switch.
Sobrecargas
Switch(String, String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase Switch. |
Switch(String, String, String) |
Inicializa una nueva instancia de la clase Switch especificando el nombre para mostrar, la descripción y el valor predeterminado del modificador. |
Switch(String, String)
- Source:
- Switch.cs
- Source:
- Switch.cs
- Source:
- Switch.cs
Inicializa una nueva instancia de la clase Switch.
protected:
Switch(System::String ^ displayName, System::String ^ description);
protected Switch (string displayName, string? description);
protected Switch (string displayName, string description);
new System.Diagnostics.Switch : string * string -> System.Diagnostics.Switch
Protected Sub New (displayName As String, description As String)
Parámetros
- displayName
- String
Nombre del conmutador.
- description
- String
Descripción del modificador.
Comentarios
Al crear un nuevo Switch objeto, el valor del displayName
parámetro se usa para buscar la configuración inicial del modificador. El valor predeterminado es una cadena vacía ("").
Dentro del archivo de configuración XML de una aplicación de .NET Framework, puede agregar un modificador y establecer su valor, quitar un modificador o borrar todos los modificadores establecidos previamente por la aplicación. Los cambios dinámicos en el archivo de configuración no se detectan mientras se ejecuta la aplicación. Debe detener y reiniciar una aplicación antes de que los cambios en el archivo de configuración surtan efecto. El archivo de configuración debe tener un formato similar al del ejemplo siguiente:
<configuration>
<system.diagnostics>
<switches>
<add name="mySwitch" value="10" />
<add name="myNewSwitch" value="20" />
<remove name="mySwitch" />
<clear/>
</switches>
</system.diagnostics>
</configuration>
Notas a los desarrolladores de herederos
Para establecer el valor del modificador, establezca la SwitchSetting propiedad en el constructor.
Consulte también
Se aplica a
Switch(String, String, String)
- Source:
- Switch.cs
- Source:
- Switch.cs
- Source:
- Switch.cs
Inicializa una nueva instancia de la clase Switch especificando el nombre para mostrar, la descripción y el valor predeterminado del modificador.
protected:
Switch(System::String ^ displayName, System::String ^ description, System::String ^ defaultSwitchValue);
protected Switch (string displayName, string? description, string? defaultSwitchValue);
protected Switch (string displayName, string? description, string defaultSwitchValue);
protected Switch (string displayName, string description, string defaultSwitchValue);
new System.Diagnostics.Switch : string * string * string -> System.Diagnostics.Switch
Protected Sub New (displayName As String, description As String, defaultSwitchValue As String)
Parámetros
- displayName
- String
Nombre del conmutador.
- description
- String
Descripción del modificador.
- defaultSwitchValue
- String
Valor predeterminado del modificador.
Comentarios
El displayName
parámetro se usa para establecer el valor de la DisplayName propiedad y el description
parámetro se usa para establecer el valor de la Description propiedad . El defaultSwitchValue
parámetro es el valor del modificador si el código no establece la Value propiedad o el atributo del archivo de configuración. Consulte la Switch(String, String) sobrecarga para obtener información adicional.