SwitchAttribute(String, Type) Constructor
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase SwitchAttribute, especificando el nombre y el tipo del modificador.
public:
SwitchAttribute(System::String ^ switchName, Type ^ switchType);
public SwitchAttribute (string switchName, Type switchType);
new System.Diagnostics.SwitchAttribute : string * Type -> System.Diagnostics.SwitchAttribute
Public Sub New (switchName As String, switchType As Type)
Parámetros
- switchName
- String
Nombre para mostrar del modificador.
- switchType
- Type
Tipo del modificador.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso del SwitchAttribute constructor para crear un atributo switch. Este ejemplo de código es parte de un ejemplo más grande proporcionado para la clase TraceSource.
[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()
Comentarios
El switchName
parámetro debe coincidir con la DisplayName propiedad del modificador.