SwitchAttribute Clase

Definición

Identifica un modificador usado en un ensamblado, una clase o un miembro.

public ref class SwitchAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class SwitchAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property)>]
type SwitchAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SwitchAttribute
Inherits Attribute
Herencia
SwitchAttribute
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar el SwitchAttribute atributo para identificar el modificador usado en un ensamblado. Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más grande proporcionado para la TraceSource clase .

[SwitchAttribute("SourceSwitch", typeof(SourceSwitch))]
static void Main()
<SwitchAttribute("SourceSwitch", GetType(SourceSwitch))> _
Shared Sub Main()

Comentarios

Un SwitchAttribute atributo se puede usar en un ensamblado, una clase, un constructor, un método, una propiedad o un evento.

Las herramientas que inspeccionan un ensamblado pueden usar el SwitchAttribute atributo para conocer los valores de configuración.

Constructores

Nombre Description
SwitchAttribute(String, Type)

Inicializa una nueva instancia de la SwitchAttribute clase , especificando el nombre y el tipo del modificador.

Propiedades

Nombre Description
SwitchDescription

Obtiene o establece la descripción del modificador.

SwitchName

Obtiene o establece el nombre para mostrar del modificador.

SwitchType

Obtiene o establece el tipo del modificador.

TypeId

Cuando se implementa en una clase derivada, obtiene un identificador único para este Attribute.

(Heredado de Attribute)

Métodos

Nombre Description
Equals(Object)

Devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
GetAll(Assembly)

Devuelve todos los atributos de modificador para el ensamblado especificado.

GetHashCode()

Devuelve el código hash de esta instancia.

(Heredado de Attribute)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
IsDefaultAttribute()

Cuando se reemplaza en una clase derivada, indica si el valor de esta instancia es el valor predeterminado de la clase derivada.

(Heredado de Attribute)
Match(Object)

Cuando se reemplaza en una clase derivada, devuelve un valor que indica si esta instancia es igual a un objeto especificado.

(Heredado de Attribute)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Implementaciones de interfaz explícitas

Nombre Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Asigna un conjunto de nombres a un conjunto correspondiente de identificadores de envío.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Recupera la información de tipo de un objeto, que se puede usar para obtener la información de tipo de una interfaz.

(Heredado de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Recupera el número de interfaces de información de tipo que proporciona un objeto (0 ó 1).

(Heredado de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Proporciona acceso a propiedades y métodos expuestos por un objeto .

(Heredado de Attribute)

Se aplica a