TraceListener.WriteLine Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Escribe un mensaje, un nombre de categoría o el método ToString() de un objeto en el agente de escucha que se crea al implementar la clase TraceListener, seguido de un terminador de línea.
Sobrecargas
WriteLine(Object) |
Escribe el valor del método ToString() del objeto en el agente de escucha que se crea al implementar la clase TraceListener, seguido de un terminador de línea. |
WriteLine(String) |
Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe un mensaje en el agente de escucha que se crea en la clase derivada, seguido de un terminador de línea. |
WriteLine(Object, String) |
Escribe un nombre de categoría y el valor del método ToString() del objeto en el agente de escucha que se crea al implementar la clase TraceListener, seguidos de un terminador de línea. |
WriteLine(String, String) |
Escribe un nombre de categoría y un mensaje en el agente de escucha que se crea al implementar la clase TraceListener, seguidos de un terminador de línea. |
WriteLine(Object)
- Source:
- TraceListener.cs
- Source:
- TraceListener.cs
- Source:
- TraceListener.cs
Escribe el valor del método ToString() del objeto en el agente de escucha que se crea al implementar la clase TraceListener, seguido de un terminador de línea.
public:
virtual void WriteLine(System::Object ^ o);
public virtual void WriteLine (object? o);
public virtual void WriteLine (object o);
abstract member WriteLine : obj -> unit
override this.WriteLine : obj -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (o As Object)
Parámetros
Comentarios
El terminador de línea típico que puede implementar es un retorno de carro seguido de una alimentación de línea (\r\n).
Consulte también
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- EventLogTraceListener
- TextWriterTraceListener
- Debug
- Trace
Se aplica a
WriteLine(String)
- Source:
- TraceListener.cs
- Source:
- TraceListener.cs
- Source:
- TraceListener.cs
Cuando se reemplaza en una clase derivada, escribe un mensaje en el agente de escucha que se crea en la clase derivada, seguido de un terminador de línea.
public:
abstract void WriteLine(System::String ^ message);
public abstract void WriteLine (string? message);
public abstract void WriteLine (string message);
abstract member WriteLine : string -> unit
Public MustOverride Sub WriteLine (message As String)
Parámetros
- message
- String
Mensaje que se va a escribir.
Comentarios
El terminador de línea típico que puede implementar es un retorno de carro seguido de una alimentación de línea (\r\n).
Notas a los implementadores
Al heredar de esta clase, debe implementar este método. Para admitir una sangría, llame a WriteIndent() si NeedIndent es true
. Para sangr la línea siguiente, debe restablecer NeedIndent a true
.
Consulte también
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- EventLogTraceListener
- TextWriterTraceListener
- Debug
- Trace
Se aplica a
WriteLine(Object, String)
- Source:
- TraceListener.cs
- Source:
- TraceListener.cs
- Source:
- TraceListener.cs
Escribe un nombre de categoría y el valor del método ToString() del objeto en el agente de escucha que se crea al implementar la clase TraceListener, seguidos de un terminador de línea.
public:
virtual void WriteLine(System::Object ^ o, System::String ^ category);
public virtual void WriteLine (object? o, string? category);
public virtual void WriteLine (object o, string category);
abstract member WriteLine : obj * string -> unit
override this.WriteLine : obj * string -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (o As Object, category As String)
Parámetros
- category
- String
Nombre de categoría usado para organizar el resultado.
Comentarios
El terminador de línea típico que puede implementar es un retorno de carro seguido de una alimentación de línea (\r\n).
Consulte también
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- EventLogTraceListener
- TextWriterTraceListener
- Debug
- Trace
Se aplica a
WriteLine(String, String)
- Source:
- TraceListener.cs
- Source:
- TraceListener.cs
- Source:
- TraceListener.cs
Escribe un nombre de categoría y un mensaje en el agente de escucha que se crea al implementar la clase TraceListener, seguidos de un terminador de línea.
public:
virtual void WriteLine(System::String ^ message, System::String ^ category);
public virtual void WriteLine (string? message, string? category);
public virtual void WriteLine (string message, string category);
abstract member WriteLine : string * string -> unit
override this.WriteLine : string * string -> unit
Public Overridable Sub WriteLine (message As String, category As String)
Parámetros
- message
- String
Mensaje que se va a escribir.
- category
- String
Nombre de categoría usado para organizar el resultado.
Comentarios
El terminador de línea típico que puede implementar es un retorno de carro seguido de una alimentación de línea (\r\n).
Consulte también
- TraceListener
- DefaultTraceListener
- ConsoleTraceListener
- EventLogTraceListener
- TextWriterTraceListener
- Debug
- Trace