EventSource.EventData Estructura
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Proporciona los datos de evento para crear sobrecargas rápidas de WriteEvent con el método WriteEventCore(Int32, Int32, EventSource+EventData*).
public protected value class EventSource::EventData
protected internal struct EventSource.EventData
Protected Friend Structure EventSource.EventData
- Herencia
Comentarios
En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar la EventSource.EventData estructura .
[NonEvent]
public unsafe void WriteEvent(int eventId, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {
EventData* dataDesc = stackalloc EventSource.EventData[4];
dataDesc[0].DataPointer = (IntPtr)(&arg1);
dataDesc[0].Size = 4;
dataDesc[1].DataPointer = (IntPtr)(&arg2);
dataDesc[1].Size = 4;
dataDesc[2].DataPointer = (IntPtr)(&arg3);
dataDesc[2].Size = 4;
dataDesc[3].DataPointer = (IntPtr)(&arg4);
dataDesc[3].Size = 4;
WriteEventCore(eventId, 4, (IntPtr)dataDesc);
}
Propiedades
DataPointer |
Obtiene o establece el puntero a los datos de la nueva sobrecarga de WriteEvent. |
Size |
Obtiene o establece el número de elementos de carga en la nueva sobrecarga de WriteEvent. |