GraphicsPath.AddArc Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Anexa un arco elíptico a la figura actual.
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AddArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
Anexa un arco elíptico a la figura actual. |
AddArc(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single) |
Anexa un arco elíptico a la figura actual. |
AddArc(Rectangle, Single, Single) |
Anexa un arco elíptico a la figura actual. |
AddArc(RectangleF, Single, Single) |
Anexa un arco elíptico a la figura actual. |
AddArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
Anexa un arco elíptico a la figura actual.
public:
void AddArc(float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddArc (float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddArc : single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub AddArc (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parámetros
- x
- Single
Coordenada x de la esquina superior izquierda de la región rectangular que define la elipse desde la que se dibuja el arco.
- y
- Single
Coordenada y de la esquina superior izquierda de la región rectangular que define la elipse desde la que se dibuja el arco.
- width
- Single
Ancho de la región rectangular que define la elipse desde la que se dibuja el arco.
- height
- Single
Alto de la región rectangular que define la elipse desde la que se dibuja el arco.
- startAngle
- Single
Ángulo inicial del arco, medido en grados en el sentido de las agujas del reloj desde el eje X.
- sweepAngle
- Single
Ángulo entre startAngle
y el final del arco.
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, vea AddArc(Rectangle, Single, Single).
Comentarios
Si hay líneas o curvas anteriores en la ilustración, se agrega una línea para conectar el punto de conexión del segmento anterior al principio del arco.
El arco se traza a lo largo del perímetro de la elipse enlazada por el rectángulo especificado. El punto inicial del arco se determina midiendo el sentido de las agujas del reloj desde el eje X de la elipse (en el ángulo de 0 grados) por el número de grados en el ángulo inicial. El punto de conexión se encuentra de forma similar midiendo el sentido de las agujas del reloj desde el punto inicial por el número de grados en el ángulo de barrido. Si el ángulo de barrido es mayor que 360 grados o menor que -360 grados, el arco se arrastra exactamente por 360 grados o -360 grados, respectivamente.
Se aplica a
AddArc(Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single)
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
Anexa un arco elíptico a la figura actual.
public:
void AddArc(int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddArc (int x, int y, int width, int height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddArc : int * int * int * int * single * single -> unit
Public Sub AddArc (x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parámetros
- x
- Int32
Coordenada x de la esquina superior izquierda de la región rectangular que define la elipse desde la que se dibuja el arco.
- y
- Int32
Coordenada y de la esquina superior izquierda de la región rectangular que define la elipse desde la que se dibuja el arco.
- width
- Int32
Ancho de la región rectangular que define la elipse desde la que se dibuja el arco.
- height
- Int32
Alto de la región rectangular que define la elipse desde la que se dibuja el arco.
- startAngle
- Single
Ángulo inicial del arco, medido en grados en el sentido de las agujas del reloj desde el eje X.
- sweepAngle
- Single
Ángulo entre startAngle
y el final del arco.
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, vea AddArc(Rectangle, Single, Single).
Comentarios
Si hay líneas o curvas anteriores en la ilustración, se agrega una línea para conectar el punto de conexión del segmento anterior al principio del arco.
El arco se traza a lo largo del perímetro de la elipse enlazada por el rectángulo especificado. El punto inicial del arco se determina midiendo el sentido de las agujas del reloj desde el eje X de la elipse (en el ángulo de 0 grados) por el número de grados en el ángulo inicial. El punto de conexión se encuentra de forma similar midiendo el sentido de las agujas del reloj desde el punto inicial por el número de grados en el ángulo de barrido. Si el ángulo de barrido es mayor que 360 grados o menor que -360 grados, el arco se arrastra exactamente por 360 grados o -360 grados, respectivamente.
Se aplica a
AddArc(Rectangle, Single, Single)
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
Anexa un arco elíptico a la figura actual.
public:
void AddArc(System::Drawing::Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddArc (System.Drawing.Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddArc : System.Drawing.Rectangle * single * single -> unit
Public Sub AddArc (rect As Rectangle, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parámetros
- rect
- Rectangle
Un Rectangle que representa los límites rectangulares de la elipse desde la que se toma el arco.
- startAngle
- Single
Ángulo inicial del arco, medido en grados en el sentido de las agujas del reloj desde el eje X.
- sweepAngle
- Single
Ángulo entre startAngle
y el final del arco.
Ejemplos
El ejemplo de código siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse
, un objeto de evento OnPaint. El código realiza las siguientes acciones:
Crea un rectángulo desde el que se define el arco.
Crea una ruta de acceso,
myPath
.Define un arco elíptico de 180 grados que barre de 0 grados a 180 grados y lo anexa a un trazado.
Dibuja la ruta de acceso a la pantalla.
private:
void AddArcExample( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a GraphicsPath object.
GraphicsPath^ myPath = gcnew GraphicsPath;
// Set up and call AddArc, and close the figure.
Rectangle rect = Rectangle(20,20,50,100);
myPath->StartFigure();
myPath->AddArc( rect, 0, 180 );
myPath->CloseFigure();
// Draw the path to screen.
e->Graphics->DrawPath( gcnew Pen( Color::Red,3.0f ), myPath );
}
private void AddArcExample(PaintEventArgs e)
{
// Create a GraphicsPath object.
GraphicsPath myPath = new GraphicsPath();
// Set up and call AddArc, and close the figure.
Rectangle rect = new Rectangle(20, 20, 50, 100);
myPath.StartFigure();
myPath.AddArc(rect, 0, 180);
myPath.CloseFigure();
// Draw the path to screen.
e.Graphics.DrawPath(new Pen(Color.Red, 3), myPath);
}
Public Sub AddArcExample(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a GraphicsPath object.
Dim myPath As New GraphicsPath
' Set up and call AddArc, and close the figure.
Dim rect As New Rectangle(20, 20, 50, 100)
myPath.StartFigure()
myPath.AddArc(rect, 0, 180)
myPath.CloseFigure()
' Draw the path to screen.
e.Graphics.DrawPath(New Pen(Color.Red, 3), myPath)
End Sub
Comentarios
Si hay líneas o curvas anteriores en la ilustración, se agrega una línea para conectar el punto de conexión del segmento anterior al principio del arco.
El arco se traza a lo largo del perímetro de la elipse enlazada por el rectángulo especificado. El punto inicial del arco se determina midiendo el sentido de las agujas del reloj desde el eje X de la elipse (en el ángulo de 0 grados) por el número de grados en el ángulo inicial. El punto de conexión se encuentra de forma similar midiendo el sentido de las agujas del reloj desde el punto inicial por el número de grados en el ángulo de barrido. Si el ángulo de barrido es mayor que 360 grados o menor que -360 grados, el arco se arrastra exactamente por 360 grados o -360 grados, respectivamente.
Se aplica a
AddArc(RectangleF, Single, Single)
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
- Source:
- GraphicsPath.cs
Anexa un arco elíptico a la figura actual.
public:
void AddArc(System::Drawing::RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void AddArc (System.Drawing.RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.AddArc : System.Drawing.RectangleF * single * single -> unit
Public Sub AddArc (rect As RectangleF, startAngle As Single, sweepAngle As Single)
Parámetros
- rect
- RectangleF
Un RectangleF que representa los límites rectangulares de la elipse desde la que se toma el arco.
- startAngle
- Single
Ángulo inicial del arco, medido en grados en el sentido de las agujas del reloj desde el eje X.
- sweepAngle
- Single
Ángulo entre startAngle
y el final del arco.
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, vea AddArc(Rectangle, Single, Single).
Comentarios
Si hay líneas o curvas anteriores en la ilustración, se agrega una línea para conectar el punto de conexión del segmento anterior al principio del arco.
El arco se traza a lo largo del perímetro de la elipse enlazada por el rectángulo especificado. El punto inicial del arco se determina midiendo el sentido de las agujas del reloj desde el eje X de la elipse (en el ángulo de 0 grados) por el número de grados en el ángulo inicial. El punto de conexión se encuentra de forma similar midiendo el sentido de las agujas del reloj desde el punto inicial por el número de grados en el ángulo de barrido. Si el ángulo de barrido es mayor que 360 grados o menor que -360 grados, el arco se arrastra exactamente por 360 grados o -360 grados, respectivamente.