Matrix.Scale Método
Definición
Importante
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Aplica el vector de escala especificado a este Matrix mediante la prepending del vector de escala.
Sobrecargas
Scale(Single, Single) |
Aplica el vector de escala especificado a este Matrix mediante la prepending del vector de escala. |
Scale(Single, Single, MatrixOrder) |
Aplica el vector de escala especificado ( |
Scale(Single, Single)
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
Aplica el vector de escala especificado a este Matrix mediante la prepending del vector de escala.
public:
void Scale(float scaleX, float scaleY);
public void Scale (float scaleX, float scaleY);
member this.Scale : single * single -> unit
Public Sub Scale (scaleX As Single, scaleY As Single)
Parámetros
Ejemplos
Para obtener un ejemplo, vea Scale(Single, Single, MatrixOrder).
Se aplica a
Scale(Single, Single, MatrixOrder)
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
- Source:
- Matrix.cs
Aplica el vector de escala especificado (scaleX
y scaleY
) a este Matrix mediante el orden especificado.
public:
void Scale(float scaleX, float scaleY, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Scale (float scaleX, float scaleY, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Scale : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Scale (scaleX As Single, scaleY As Single, order As MatrixOrder)
Parámetros
- order
- MatrixOrder
Un MatrixOrder que especifica el orden (anexar o anteponer) en el que se aplica el vector de escalado a este Matrix.
Ejemplos
El ejemplo de código siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse
, un objeto de evento Paint. El código realiza las siguientes acciones:
Dibuja un rectángulo en la pantalla antes de aplicar una transformación de escalado (el rectángulo azul).
Crea una matriz y la escala en 3 en el eje X y 2 en el eje Y.
Aplica esta transformación de matriz al rectángulo.
Dibuja el rectángulo transformado en la pantalla (el rectángulo rojo).
Observe que el rectángulo rojo se ha escalado por un factor de 3 en el eje x y en 2 en el eje Y, incluida la esquina superior izquierda del rectángulo (el punto inicial del rectángulo).
public:
void ScaleExample( PaintEventArgs^ e )
{
Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );
// Draw the rectangle to the screen before applying the
// transform.
e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 50, 50, 100, 100 );
// Create a matrix and scale it.
Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
myMatrix->Scale( 3, 2, MatrixOrder::Append );
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e->Graphics->Transform = myMatrix;
e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 50, 50, 100, 100 );
}
public void ScaleExample(PaintEventArgs e)
{
Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
// Draw the rectangle to the screen before applying the
// transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 50, 50, 100, 100);
// Create a matrix and scale it.
Matrix myMatrix = new Matrix();
myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append);
// Draw the rectangle to the screen again after applying the
// transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix;
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 50, 50, 100, 100);
}
Public Sub ScaleExample(ByVal e As PaintEventArgs)
Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)
' Draw the rectangle to the screen before applying the
' transform.
e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 50, 50, 100, 100)
' Create a matrix and scale it.
Dim myMatrix As New Matrix
myMatrix.Scale(3, 2, MatrixOrder.Append)
' Draw the rectangle to the screen again after applying the
' transform.
e.Graphics.Transform = myMatrix
e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 50, 50, 100, 100)
End Sub