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Matrix.Translate Método

Definición

Aplica el vector de traducción especificado a este Matrix anteponiendo el vector de traducción.

Sobrecargas

Translate(Single, Single)

Aplica el vector de traducción especificado (offsetX y offsetY) a este Matrix anteponendo el vector de traducción.

Translate(Single, Single, MatrixOrder)

Aplica el vector de traducción especificado a este Matrix en el orden especificado.

Translate(Single, Single)

Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs

Aplica el vector de traducción especificado (offsetX y offsetY) a este Matrix anteponendo el vector de traducción.

public:
 void Translate(float offsetX, float offsetY);
public void Translate (float offsetX, float offsetY);
member this.Translate : single * single -> unit
Public Sub Translate (offsetX As Single, offsetY As Single)

Parámetros

offsetX
Single

Valor x por el que se va a traducir este Matrix.

offsetY
Single

Valor y por el que se va a traducir este Matrix.

Ejemplos

Para obtener un ejemplo, vea Translate(Single, Single, MatrixOrder).

Se aplica a

Translate(Single, Single, MatrixOrder)

Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs
Source:
Matrix.cs

Aplica el vector de traducción especificado a este Matrix en el orden especificado.

public:
 void Translate(float offsetX, float offsetY, System::Drawing::Drawing2D::MatrixOrder order);
public void Translate (float offsetX, float offsetY, System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder order);
member this.Translate : single * single * System.Drawing.Drawing2D.MatrixOrder -> unit
Public Sub Translate (offsetX As Single, offsetY As Single, order As MatrixOrder)

Parámetros

offsetX
Single

Valor x por el que se va a traducir este Matrix.

offsetY
Single

Valor y por el que se va a traducir este Matrix.

order
MatrixOrder

Un MatrixOrder que especifica el orden (anexar o anteponer) en el que se aplica la traducción a este Matrix.

Ejemplos

El ejemplo de código siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, un objeto de evento Paint. El código realiza las siguientes acciones:

  • Dibuja un rectángulo en la pantalla antes de aplicar una transformación de traducción (el rectángulo azul).

  • Crea una matriz y la traduce en 100 ejes.

  • Aplica esta transformación de matriz al rectángulo,

  • Dibuja el rectángulo transformado en la pantalla (el rectángulo rojo).

Observe que el principio del rectángulo rojo se encuentra a 100 puntos en ambos ejes desde el principio del triángulo azul.

public:
   void TranslateExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      Pen^ myPen = gcnew Pen( Color::Blue,1.0f );
      Pen^ myPen2 = gcnew Pen( Color::Red,1.0f );

      // Draw a rectangle to the screen before applying the
      // transform.
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen, 20, 20, 100, 50 );

      // Create a matrix and translate it.
      Matrix^ myMatrix = gcnew Matrix;
      myMatrix->Translate( 100, 100, MatrixOrder::Append );

      // Draw the Points to the screen again after applying the
      // transform.
      e->Graphics->Transform = myMatrix;
      e->Graphics->DrawRectangle( myPen2, 20, 20, 100, 50 );
   }
public void TranslateExample(PaintEventArgs e)
{
    Pen myPen = new Pen(Color.Blue, 1);
    Pen myPen2 = new Pen(Color.Red, 1);
             
    // Draw a rectangle to the screen before applying the
    // transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 20, 20, 100, 50);
             
    // Create a matrix and translate it.
    Matrix myMatrix = new Matrix();
    myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append);
             
    // Draw the Points to the screen again after applying the
    // transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix;
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 20, 20, 100, 50);
}
Public Sub TranslateExample(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim myPen As New Pen(Color.Blue, 1)
    Dim myPen2 As New Pen(Color.Red, 1)

    ' Draw a rectangle to the screen before applying the
    ' transform.
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen, 20, 20, 100, 50)

    ' Create a matrix and translate it.
    Dim myMatrix As New Matrix
    myMatrix.Translate(100, 100, MatrixOrder.Append)

    ' Draw the Points to the screen again after applying the
    ' transform.
    e.Graphics.Transform = myMatrix
    e.Graphics.DrawRectangle(myPen2, 20, 20, 100, 50)
End Sub

Se aplica a