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Graphics.FillPie Método

Definición

Rellena el interior de una sección circular definida por una elipse especificada por un par de coordenadas, un ancho, un alto y dos líneas radiales.

Sobrecargas

FillPie(Brush, Rectangle, Single, Single)

Rellena el interior de una sección circular definida por una elipse especificada por una estructura RectangleF y dos líneas radiales.

FillPie(Brush, RectangleF, Single, Single)

Rellena el interior de una sección circular definida por una elipse y dos líneas radiales.

FillPie(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Rellena el interior de una sección circular definida por una elipse especificada por un par de coordenadas, un ancho, un alto y dos líneas radiales.

FillPie(Brush, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Rellena el interior de una sección circular definida por una elipse especificada por un par de coordenadas, un ancho, un alto y dos líneas radiales.

FillPie(Brush, Rectangle, Single, Single)

Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs

Rellena el interior de una sección circular definida por una elipse especificada por una estructura RectangleF y dos líneas radiales.

public:
 void FillPie(System::Drawing::Brush ^ brush, System::Drawing::Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void FillPie (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.FillPie : System.Drawing.Brush * System.Drawing.Rectangle * single * single -> unit
Public Sub FillPie (brush As Brush, rect As Rectangle, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

Parámetros

brush
Brush

Brush que determina las características del relleno.

rect
Rectangle

Rectangle estructura que representa el rectángulo delimitador que define la elipse de la que procede la sección circular.

startAngle
Single

Ángulo en grados medido en el sentido de las agujas del reloj desde el eje X hasta el primer lado de la sección circular.

sweepAngle
Single

Ángulo en grados medido en el sentido de las agujas del reloj desde el parámetro startAngle hasta el segundo lado de la sección circular.

Excepciones

brush es null.

Ejemplos

El ejemplo de código siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, que es un parámetro del controlador de eventos Paint. El código realiza las siguientes acciones:

  • Crea un pincel rojo sólido.

  • Crea un rectángulo que enlaza una elipse.

  • Define el ángulo de inicio (en relación con el eje x) y el ángulo de barrido (ambos en una dirección en sentido de las agujas del reloj).

  • Rellena el área con forma circular de la elipse en la pantalla.

public:
   void FillPieRectangle( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create solid brush.
      SolidBrush^ redBrush = gcnew SolidBrush( Color::Red );

      // Create rectangle for ellipse.
      Rectangle rect = Rectangle(0,0,200,100);

      // Create start and sweep angles.
      float startAngle = 0.0F;
      float sweepAngle = 45.0F;

      // Fill pie to screen.
      e->Graphics->FillPie( redBrush, rect, startAngle, sweepAngle );
   }
public void FillPieRectangle(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create solid brush.
    SolidBrush redBrush = new SolidBrush(Color.Red);
             
    // Create rectangle for ellipse.
    Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, 200, 100);
             
    // Create start and sweep angles.
    float startAngle =  0.0F;
    float sweepAngle = 45.0F;
             
    // Fill pie to screen.
    e.Graphics.FillPie(redBrush, rect, startAngle, sweepAngle);
}
Public Sub FillPieRectangle(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create solid brush.
    Dim redBrush As New SolidBrush(Color.Red)

    ' Create rectangle for ellipse.
    Dim rect As New Rectangle(0, 0, 200, 100)

    ' Create start and sweep angles.
    Dim startAngle As Single = 0.0F
    Dim sweepAngle As Single = 45.0F

    ' Fill pie to screen.
    e.Graphics.FillPie(redBrush, rect, startAngle, sweepAngle)
End Sub

Comentarios

Este método rellena el interior de una sección circular definida por un arco de una elipse y las dos líneas radiales que se intersecan con los extremos del arco. La elipse se define mediante el rectángulo delimitador. La sección circular consta de las dos líneas radiales definidas por los parámetros startAngle y sweepAngle y el arco entre las intersecciones de esas líneas radiales con la elipse.

Si el parámetro sweepAngle es mayor que 360 grados o menor que -360 grados, se trata como si fueran 360 grados o -360 grados, respectivamente.

Se aplica a

FillPie(Brush, RectangleF, Single, Single)

Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs

Rellena el interior de una sección circular definida por una elipse y dos líneas radiales.

public:
 void FillPie(System::Drawing::Brush ^ brush, System::Drawing::RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
public void FillPie (System.Drawing.Brush brush, System.Drawing.RectangleF rect, float startAngle, float sweepAngle);
member this.FillPie : System.Drawing.Brush * System.Drawing.RectangleF * single * single -> unit
Public Sub FillPie (brush As Brush, rect As RectangleF, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

Parámetros

brush
Brush

Pincel que determina las características del relleno.

rect
RectangleF

Rectángulo delimitador que define la elipse de la que procede la sección circular.

startAngle
Single

Ángulo en grados medido en el sentido de las agujas del reloj desde el eje X hasta el primer lado de la sección circular.

sweepAngle
Single

Ángulo en grados medido en el sentido de las agujas del reloj desde el parámetro startAngle hasta el segundo lado de la sección circular.

Se aplica a

FillPie(Brush, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs

Rellena el interior de una sección circular definida por una elipse especificada por un par de coordenadas, un ancho, un alto y dos líneas radiales.

public:
 void FillPie(System::Drawing::Brush ^ brush, int x, int y, int width, int height, int startAngle, int sweepAngle);
public void FillPie (System.Drawing.Brush brush, int x, int y, int width, int height, int startAngle, int sweepAngle);
member this.FillPie : System.Drawing.Brush * int * int * int * int * int * int -> unit
Public Sub FillPie (brush As Brush, x As Integer, y As Integer, width As Integer, height As Integer, startAngle As Integer, sweepAngle As Integer)

Parámetros

brush
Brush

Brush que determina las características del relleno.

x
Int32

Coordenada x de la esquina superior izquierda del rectángulo delimitador que define la elipse desde la que procede la sección circular.

y
Int32

Coordenada y de la esquina superior izquierda del rectángulo delimitador que define la elipse desde la que procede la sección circular.

width
Int32

Ancho del rectángulo delimitador que define la elipse desde la que procede la sección circular.

height
Int32

Alto del rectángulo delimitador que define la elipse desde la que procede la sección circular.

startAngle
Int32

Ángulo en grados medido en el sentido de las agujas del reloj desde el eje X hasta el primer lado de la sección circular.

sweepAngle
Int32

Ángulo en grados medido en el sentido de las agujas del reloj desde el parámetro startAngle hasta el segundo lado de la sección circular.

Excepciones

brush es null.

Ejemplos

El ejemplo de código siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, que es un parámetro del controlador de eventos Paint. El código realiza las siguientes acciones:

  • Crea un pincel rojo sólido.

  • Crea la ubicación y el tamaño de un rectángulo que enlaza una elipse.

  • Define el ángulo de inicio (en relación con el eje x) y el ángulo de barrido (ambos en una dirección en sentido de las agujas del reloj).

  • Rellena el área con forma circular de la elipse en la pantalla.

public:
   void FillPieInt( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create solid brush.
      SolidBrush^ redBrush = gcnew SolidBrush( Color::Red );

      // Create location and size of ellipse.
      int x = 0;
      int y = 0;
      int width = 200;
      int height = 100;

      // Create start and sweep angles.
      int startAngle = 0;
      int sweepAngle = 45;
      
      // Fill pie to screen.
      e->Graphics->FillPie( redBrush, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle );
   }
public void FillPieInt(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create solid brush.
    SolidBrush redBrush = new SolidBrush(Color.Red);
             
    // Create location and size of ellipse.
    int x = 0;
    int y = 0;
    int width = 200;
    int height = 100;
             
    // Create start and sweep angles.
    int startAngle =  0;
    int sweepAngle = 45;
             
    // Fill pie to screen.
    e.Graphics.FillPie(redBrush, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle);
}
Public Sub FillPieInt(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create solid brush.
    Dim redBrush As New SolidBrush(Color.Red)

    ' Create location and size of ellipse.
    Dim x As Integer = 0
    Dim y As Integer = 0
    Dim width As Integer = 200
    Dim height As Integer = 100

    ' Create start and sweep angles.
    Dim startAngle As Integer = 0
    Dim sweepAngle As Integer = 45

    ' Fill pie to screen.
    e.Graphics.FillPie(redBrush, x, y, width, height, startAngle, _
    sweepAngle)
End Sub

Comentarios

Este método rellena el interior de una sección circular definida por un arco de una elipse y las dos líneas radiales que se intersecan con los extremos del arco. La elipse se define mediante el rectángulo delimitador. La sección circular consta de las dos líneas radiales definidas por los parámetros startAngle y sweepAngle y el arco entre las intersecciones de esas líneas radiales con la elipse.

Si el parámetro sweepAngle es mayor que 360 grados o menor que -360 grados, se trata como si fueran 360 grados o -360 grados, respectivamente.

Se aplica a

FillPie(Brush, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs
Source:
Graphics.cs

Rellena el interior de una sección circular definida por una elipse especificada por un par de coordenadas, un ancho, un alto y dos líneas radiales.

public:
 void FillPie(System::Drawing::Brush ^ brush, float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
public void FillPie (System.Drawing.Brush brush, float x, float y, float width, float height, float startAngle, float sweepAngle);
member this.FillPie : System.Drawing.Brush * single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub FillPie (brush As Brush, x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, startAngle As Single, sweepAngle As Single)

Parámetros

brush
Brush

Brush que determina las características del relleno.

x
Single

Coordenada x de la esquina superior izquierda del rectángulo delimitador que define la elipse desde la que procede la sección circular.

y
Single

Coordenada y de la esquina superior izquierda del rectángulo delimitador que define la elipse desde la que procede la sección circular.

width
Single

Ancho del rectángulo delimitador que define la elipse desde la que procede la sección circular.

height
Single

Alto del rectángulo delimitador que define la elipse desde la que procede la sección circular.

startAngle
Single

Ángulo en grados medido en el sentido de las agujas del reloj desde el eje X hasta el primer lado de la sección circular.

sweepAngle
Single

Ángulo en grados medido en el sentido de las agujas del reloj desde el parámetro startAngle hasta el segundo lado de la sección circular.

Excepciones

brush es null.

Ejemplos

El ejemplo de código siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, que es un parámetro del controlador de eventos Paint. El código realiza las siguientes acciones:

  • Crea un pincel rojo sólido.

  • Crea la ubicación y el tamaño de un rectángulo que enlaza una elipse.

  • Define el ángulo de inicio (en relación con el eje x) y el ángulo de barrido (ambos en una dirección en sentido de las agujas del reloj).

  • Rellena el área con forma circular de la elipse en la pantalla.

public:
   void FillPieFloat( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create solid brush.
      SolidBrush^ redBrush = gcnew SolidBrush( Color::Red );

      // Create location and size of ellipse.
      float x = 0.0F;
      float y = 0.0F;
      float width = 200.0F;
      float height = 100.0F;

      // Create start and sweep angles.
      float startAngle = 0.0F;
      float sweepAngle = 45.0F;

      // Fill pie to screen.
      e->Graphics->FillPie( redBrush, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle );
   }
public void FillPieFloat(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create solid brush.
    SolidBrush redBrush = new SolidBrush(Color.Red);
             
    // Create location and size of ellipse.
    float x = 0.0F;
    float y = 0.0F;
    float width = 200.0F;
    float height = 100.0F;
             
    // Create start and sweep angles.
    float startAngle =  0.0F;
    float sweepAngle = 45.0F;
             
    // Fill pie to screen.
    e.Graphics.FillPie(redBrush, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle);
}
Public Sub FillPieFloat(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create solid brush.
    Dim redBrush As New SolidBrush(Color.Red)

    ' Create location and size of ellipse.
    Dim x As Single = 0.0F
    Dim y As Single = 0.0F
    Dim width As Single = 200.0F
    Dim height As Single = 100.0F

    ' Create start and sweep angles.
    Dim startAngle As Single = 0.0F
    Dim sweepAngle As Single = 45.0F

    ' Fill pie to screen.
    e.Graphics.FillPie(redBrush, x, y, width, height, startAngle, _
    sweepAngle)
End Sub

Comentarios

Este método rellena el interior de una sección circular definida por un arco de una elipse y las dos líneas radiales que se intersecan con los extremos del arco. La elipse se define mediante el rectángulo delimitador. La sección circular consta de las dos líneas radiales definidas por los parámetros startAngle y sweepAngle, y el arco entre las intersecciones de esas líneas radiales con la elipse.

Si el parámetro sweepAngle es mayor que 360 grados o menor que -360 grados, se trata como si fueran 360 grados o -360 grados, respectivamente.

Se aplica a