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ImageAttributes.SetColorMatrix Método

Definición

Establece la matriz de ajuste de color.

Sobrecargas

SetColorMatrix(ColorMatrix)

Establece la matriz de ajuste de color para la categoría predeterminada.

SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag)

Establece la matriz de ajuste de color para la categoría predeterminada.

SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)

Establece la matriz de ajuste de color para una categoría especificada.

SetColorMatrix(ColorMatrix)

Source:
ImageAttributes.cs
Source:
ImageAttributes.cs
Source:
ImageAttributes.cs
Source:
ImageAttributes.cs
Source:
ImageAttributes.cs

Establece la matriz de ajuste de color para la categoría predeterminada.

public:
 void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix)

Parámetros

newColorMatrix
ColorMatrix

Matriz de ajuste de color.

Ejemplos

El ejemplo de código siguiente está diseñado para su uso con Windows Forms y requiere PaintEventArgse, que es un parámetro del controlador de eventos Paint. El código realiza las siguientes acciones:

  1. Crea una imagen de rectángulo que tiene todos los valores de color establecidos en 128, lo que genera un rectángulo que se rellena con un color de gris medio sólido. A continuación, el código dibuja esta imagen de rectángulo en la pantalla.

  2. Crea un ColorMatrix y establece su ubicación de Matrix en 1,75, lo que resalta el componente rojo de la imagen.

  3. Crea un objeto ImageAttributes y llama al método SetColorMatrix.

  4. Dibuja la imagen (un segundo rectángulo) en la pantalla con el ColorMatrix simplemente establecido en el objeto ImageAttributes.

Tenga en cuenta que el segundo rectángulo tiene el color rojo resaltado.

private:
   void SetColorMatrixExample( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
      // gray).
      Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( 50,50,PixelFormat::Format32bppArgb );
      Graphics^ g = Graphics::FromImage( myBitmap );
      g->FillRectangle( gcnew SolidBrush( Color::FromArgb( 255, 128, 128, 128 ) ), Rectangle(0,0,50,50) );
      myBitmap->Save( "Rectangle1.jpg" );

      // Open an Image file and draw it to the screen.
      Image^ myImage = Image::FromFile( "Rectangle1.jpg" );
      e->Graphics->DrawImage( myImage, 20, 20 );

      // Initialize the color matrix.
      ColorMatrix^ myColorMatrix = gcnew ColorMatrix;

      // Red
      myColorMatrix->Matrix00 = 1.75f;

      // Green
      myColorMatrix->Matrix11 = 1.00f;

      // Blue
      myColorMatrix->Matrix22 = 1.00f;

      // alpha
      myColorMatrix->Matrix33 = 1.00f;

      // w
      myColorMatrix->Matrix44 = 1.00f;

      // Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
      ImageAttributes^ imageAttr = gcnew ImageAttributes;
      imageAttr->SetColorMatrix( myColorMatrix );

      // Draw the image using the color matrix.
      Rectangle rect = Rectangle(100,20,200,200);
      e->Graphics->DrawImage( myImage, rect, 0, 0, 200, 200, GraphicsUnit::Pixel, imageAttr );
   }
private void SetColorMatrixExample(PaintEventArgs e)
{
             
    // Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium
             
    // gray).
    Bitmap myBitmap = new Bitmap(50, 50, PixelFormat.Format32bppArgb);
    Graphics g = Graphics.FromImage(myBitmap);
    g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(255, 128, 128, 128)),
        new Rectangle(0, 0, 50, 50));
    myBitmap.Save("Rectangle1.jpg");
             
    // Open an Image file and draw it to the screen.
    Image myImage = Image.FromFile("Rectangle1.jpg");
    e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20);
             
    // Initialize the color matrix.
    ColorMatrix myColorMatrix = new ColorMatrix();
    
    // Red
    myColorMatrix.Matrix00 = 1.75f; 
    
    // Green
    myColorMatrix.Matrix11 = 1.00f; 
    
    // Blue
    myColorMatrix.Matrix22 = 1.00f; 
    
    // alpha
    myColorMatrix.Matrix33 = 1.00f; 
   
    // w
    myColorMatrix.Matrix44 = 1.00f; 

    // Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
    ImageAttributes imageAttr = new ImageAttributes();
    imageAttr.SetColorMatrix(myColorMatrix);
             
    // Draw the image using the color matrix.
    Rectangle rect = new Rectangle(100, 20, 200, 200);
    e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 200, 200, 
        GraphicsUnit.Pixel, imageAttr);      
}
Public Sub SetColorMatrixExample(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a rectangle image with all colors set to 128 (medium

    ' gray).
    Dim myBitmap As New Bitmap(50, 50, PixelFormat.Format32bppArgb)
    Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(myBitmap)
    g.FillRectangle(New SolidBrush(Color.FromArgb(255, 128, 128, _
    128)), New Rectangle(0, 0, 50, 50))
    myBitmap.Save("Rectangle1.jpg")

    ' Open an Image file and draw it to the screen.
    Dim myImage As Image = Image.FromFile("Rectangle1.jpg")
    e.Graphics.DrawImage(myImage, 20, 20)

    ' Initialize the color matrix.
    Dim myColorMatrix As New ColorMatrix
    myColorMatrix.Matrix00 = 1.75F
    ' Red
    myColorMatrix.Matrix11 = 1.0F
    ' Green
    myColorMatrix.Matrix22 = 1.0F
    ' Blue
    myColorMatrix.Matrix33 = 1.0F
    ' alpha
    myColorMatrix.Matrix44 = 1.0F
    ' w

    ' Create an ImageAttributes object and set the color matrix.
    Dim imageAttr As New ImageAttributes
    imageAttr.SetColorMatrix(myColorMatrix)

    ' Draw the image using the color matrix.
    Dim rect As New Rectangle(100, 20, 200, 200)
    e.Graphics.DrawImage(myImage, rect, 0, 0, 200, 200, _
    GraphicsUnit.Pixel, imageAttr)
    ' Image
End Sub
'SetColorMatrixExample

Comentarios

Un objeto ImageAttributes mantiene la configuración de color y escala de grises para cinco categorías de ajuste: predeterminado, mapa de bits, pincel, lápiz y texto. Por ejemplo, puede especificar una matriz de ajuste de color para la categoría predeterminada, una matriz de ajuste de color diferente para la categoría de mapa de bits y una matriz de ajuste de color diferente para la categoría de lápiz.

La configuración predeterminada de ajuste de color y ajuste de escala de grises se aplica a todas las categorías que no tienen valores de ajuste propios. Por ejemplo, si nunca especifica ninguna configuración de ajuste para la categoría de lápiz, la configuración predeterminada se aplica a la categoría de lápiz.

Llamar al método ImageAttributes.SetColorMatrix(ColorMatrix) equivale a llamar al método ImageAttributes.SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag) y pasar ColorMatrixFlag.Default para el parámetro flags. ColorMatrixFlag.Default especifica que todos los colores (incluidos los grises) se ajustan mediante la matriz de ajuste de color.

Consulte también

Se aplica a

SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag)

Source:
ImageAttributes.cs
Source:
ImageAttributes.cs
Source:
ImageAttributes.cs
Source:
ImageAttributes.cs
Source:
ImageAttributes.cs

Establece la matriz de ajuste de color para la categoría predeterminada.

public:
 void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix, System::Drawing::Imaging::ColorMatrixFlag flags);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix, System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag flags);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix * System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix, flags As ColorMatrixFlag)

Parámetros

newColorMatrix
ColorMatrix

Matriz de ajuste de color.

flags
ColorMatrixFlag

Elemento de ColorMatrixFlag que especifica el tipo de imagen y color que se verá afectado por la matriz de ajuste de color.

Ejemplos

Para obtener un ejemplo de código, consulte el método SetColorMatrix(ColorMatrix).

Comentarios

Un objeto ImageAttributes mantiene la configuración de color y escala de grises para cinco categorías de ajuste: predeterminado, mapa de bits, pincel, lápiz y texto. Por ejemplo, puede especificar una matriz de ajuste de color para la categoría predeterminada, una matriz de ajuste de color diferente para la categoría de mapa de bits y una matriz de ajuste de color diferente para la categoría de lápiz.

La configuración predeterminada de ajuste de color y ajuste de escala de grises se aplica a todas las categorías que no tienen valores de ajuste propios. Por ejemplo, si nunca especifica ninguna configuración de ajuste para la categoría de lápiz, la configuración predeterminada se aplica a la categoría de lápiz.

Consulte también

Se aplica a

SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlag, ColorAdjustType)

Source:
ImageAttributes.cs
Source:
ImageAttributes.cs
Source:
ImageAttributes.cs
Source:
ImageAttributes.cs
Source:
ImageAttributes.cs

Establece la matriz de ajuste de color para una categoría especificada.

public:
 void SetColorMatrix(System::Drawing::Imaging::ColorMatrix ^ newColorMatrix, System::Drawing::Imaging::ColorMatrixFlag mode, System::Drawing::Imaging::ColorAdjustType type);
public void SetColorMatrix (System.Drawing.Imaging.ColorMatrix newColorMatrix, System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag mode, System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType type);
member this.SetColorMatrix : System.Drawing.Imaging.ColorMatrix * System.Drawing.Imaging.ColorMatrixFlag * System.Drawing.Imaging.ColorAdjustType -> unit
Public Sub SetColorMatrix (newColorMatrix As ColorMatrix, mode As ColorMatrixFlag, type As ColorAdjustType)

Parámetros

newColorMatrix
ColorMatrix

Matriz de ajuste de color.

mode
ColorMatrixFlag

Elemento de ColorMatrixFlag que especifica el tipo de imagen y color que se verá afectado por la matriz de ajuste de color.

type
ColorAdjustType

Elemento de ColorAdjustType que especifica la categoría para la que se establece la matriz de ajuste de color.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo usar el método SetColorMatrix. Para ejecutar este ejemplo, pegue el código en un formulario Windows Forms y llame a RotateColors desde el método de control de eventos Paint del formulario, pasando e como PaintEventArgs.

private void RotateColors(PaintEventArgs e)
{
    Bitmap image = new Bitmap("RotationInput.bmp");
    ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();
    int width = image.Width;
    int height = image.Height;
    float degrees = 60f;
    double r = degrees * System.Math.PI / 180; // degrees to radians

    float[][] colorMatrixElements = { 
        new float[] {(float)System.Math.Cos(r),  (float)System.Math.Sin(r),  0,  0, 0},
        new float[] {(float)-System.Math.Sin(r),  (float)-System.Math.Cos(r),  0,  0, 0},
        new float[] {0,  0,  2,  0, 0},
        new float[] {0,  0,  0,  1, 0},
        new float[] {0, 0, 0, 0, 1}};

    ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);

    imageAttributes.SetColorMatrix(
       colorMatrix,
       ColorMatrixFlag.Default,
       ColorAdjustType.Bitmap);

    e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height);

    e.Graphics.DrawImage(
       image,
       new Rectangle(150, 10, width, height),  // destination rectangle 
        0, 0,        // upper-left corner of source rectangle 
        width,       // width of source rectangle
        height,      // height of source rectangle
        GraphicsUnit.Pixel,
       imageAttributes);
}
Private Sub RotateColors(ByVal e As PaintEventArgs)
    Dim image As Bitmap = New Bitmap("RotationInput.bmp")
    Dim imageAttributes As New ImageAttributes()
    Dim width As Integer = image.Width
    Dim height As Integer = image.Height
    Dim degrees As Single = 60.0F
    Dim r As Double = degrees * System.Math.PI / 180 ' degrees to radians
    Dim colorMatrixElements As Single()() = { _
       New Single() {CSng(System.Math.Cos(r)), _
                     CSng(System.Math.Sin(r)), 0, 0, 0}, _
       New Single() {CSng(-System.Math.Sin(r)), _
                     CSng(-System.Math.Cos(r)), 0, 0, 0}, _
       New Single() {0, 0, 2, 0, 0}, _
       New Single() {0, 0, 0, 1, 0}, _
       New Single() {0, 0, 0, 0, 1}}

    Dim colorMatrix As New ColorMatrix(colorMatrixElements)

    imageAttributes.SetColorMatrix( _
       colorMatrix, _
       ColorMatrixFlag.Default, _
       ColorAdjustType.Bitmap)

    e.Graphics.DrawImage(image, 10, 10, width, height)

    ' Pass in the destination rectangle (2nd argument), the upper-left corner 
    ' (3rd and 4th arguments), width (5th argument),  and height (6th 
    ' argument) of the source rectangle.
    e.Graphics.DrawImage( _
       image, _
       New Rectangle(150, 10, width, height), _
       0, 0, _
       width, _
       height, _
       GraphicsUnit.Pixel, _
       imageAttributes)
End Sub

Comentarios

Un objeto ImageAttributes mantiene la configuración de color y escala de grises para cinco categorías de ajuste: predeterminado, mapa de bits, pincel, lápiz y texto. Por ejemplo, puede especificar una matriz de ajuste de color para la categoría predeterminada, una matriz de ajuste de color diferente para la categoría de mapa de bits y una matriz de ajuste de color diferente para la categoría de lápiz.

La configuración predeterminada de ajuste de color y ajuste de escala de grises se aplica a todas las categorías que no tienen valores de ajuste propios. Por ejemplo, si nunca especifica ninguna configuración de ajuste para la categoría de lápiz, la configuración predeterminada se aplica a la categoría de lápiz.

En cuanto especifique un ajuste de color o ajuste de escala de grises para una determinada categoría, la configuración de ajuste predeterminada ya no se aplica a esa categoría. Por ejemplo, supongamos que especifica una colección de opciones de ajuste para la categoría predeterminada. Si establece la matriz de ajuste de color para la categoría de lápiz pasando Pen al método SetColorMatrix, ninguna de las opciones de ajuste predeterminadas se aplicará a los lápices.

Se aplica a