RotateFlipType Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica cuánto se gira una imagen y el eje que se usa para voltearla.
public enum class RotateFlipType
public enum RotateFlipType
type RotateFlipType =
Public Enum RotateFlipType
- Herencia
Campos
Rotate180FlipNone | 2 | Indica un giro de 180 grados en el sentido de las agujas del reloj, sin volteo. |
Rotate180FlipX | 6 | Indica un giro de 180 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal. |
Rotate180FlipXY | 0 | Indica un giro de 180 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal y vertical. |
Rotate180FlipY | 4 | Indica un giro de 180 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo vertical. |
Rotate270FlipNone | 3 | Indica un giro de 270 grados en el sentido de las agujas del reloj, sin volteo. |
Rotate270FlipX | 7 | Indica un giro de 270 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal. |
Rotate270FlipXY | 1 | Indica un giro de 270 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal y vertical. |
Rotate270FlipY | 5 | Indica un giro de 270 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo vertical. |
Rotate90FlipNone | 1 | Indica un giro de 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, sin volteo. |
Rotate90FlipX | 5 | Indica un giro de 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal. |
Rotate90FlipXY | 3 | Indica un giro de 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal y vertical. |
Rotate90FlipY | 7 | Indica un giro de 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo vertical. |
RotateNoneFlipNone | 0 | Indica que no hay ni giro en el sentido de las agujas del reloj ni volteo. |
RotateNoneFlipX | 4 | Indica que no hay un giro en el sentido de las agujas del reloj seguido de un volteo horizontal. |
RotateNoneFlipXY | 2 | Indica que no hay giro en el sentido de las agujas del reloj seguido de un volteo horizontal y vertical. |
RotateNoneFlipY | 6 | Indica que no hay un giro en el sentido de las agujas del reloj seguido de un volteo vertical. |
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo establecer la RotateFlip propiedad de y Image la RotateFlipType enumeración .
Este ejemplo está diseñado para usarse con un formulario Windows Forms que contiene un PictureBox denominado PictureBox1
y un botón denominado Button1
. Pegue el código en un formulario, llame InitializeBitmap
al método de control de eventos o Load constructor del formulario y asócielo Button1_Click
al evento del Click botón. Asegúrese de que la ruta de acceso del archivo al mapa de bits es válida en el sistema.
Bitmap^ bitmap1;
void InitializeBitmap()
{
try
{
bitmap1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Bitmap::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
"All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp" ));
PictureBox1->SizeMode = PictureBoxSizeMode::AutoSize;
PictureBox1->Image = bitmap1;
}
catch ( System::IO::FileNotFoundException^ )
{
MessageBox::Show( "There was an error."
"Check the path to the bitmap." );
}
}
void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
if ( bitmap1 != nullptr )
{
bitmap1->RotateFlip( RotateFlipType::Rotate180FlipY );
PictureBox1->Image = bitmap1;
}
}
Bitmap bitmap1;
private void InitializeBitmap()
{
try
{
bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
@"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
PictureBox1.Image = bitmap1;
}
catch(System.IO.FileNotFoundException)
{
MessageBox.Show("There was an error." +
"Check the path to the bitmap.");
}
}
private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
if (bitmap1 != null)
{
bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
PictureBox1.Image = bitmap1;
}
}
Dim bitmap1 As Bitmap
Private Sub InitializeBitmap()
Try
bitmap1 = CType(Bitmap.FromFile("C:\Documents and Settings\All Users\" _
& "Documents\My Music\music.bmp"), Bitmap)
PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize
PictureBox1.Image = bitmap1
Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
MessageBox.Show("There was an error. Check the path to the bitmap.")
End Try
End Sub
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
If bitmap1 IsNot Nothing Then
bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY)
PictureBox1.Image = bitmap1
End If
End Sub
Comentarios
La imagen se gira en una dirección del sentido de las agujas del reloj.