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RotateFlipType Enumeración

Definición

Especifica cuánto se gira una imagen y el eje que se usa para voltearla.

public enum class RotateFlipType
public enum RotateFlipType
type RotateFlipType = 
Public Enum RotateFlipType
Herencia
RotateFlipType

Campos

Rotate180FlipNone 2

Indica un giro de 180 grados en el sentido de las agujas del reloj, sin volteo.

Rotate180FlipX 6

Indica un giro de 180 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal.

Rotate180FlipXY 0

Indica un giro de 180 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal y vertical.

Rotate180FlipY 4

Indica un giro de 180 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo vertical.

Rotate270FlipNone 3

Indica un giro de 270 grados en el sentido de las agujas del reloj, sin volteo.

Rotate270FlipX 7

Indica un giro de 270 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal.

Rotate270FlipXY 1

Indica un giro de 270 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal y vertical.

Rotate270FlipY 5

Indica un giro de 270 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo vertical.

Rotate90FlipNone 1

Indica un giro de 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, sin volteo.

Rotate90FlipX 5

Indica un giro de 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal.

Rotate90FlipXY 3

Indica un giro de 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo horizontal y vertical.

Rotate90FlipY 7

Indica un giro de 90 grados en el sentido de las agujas del reloj, seguido de un volteo vertical.

RotateNoneFlipNone 0

Indica que no hay ni giro en el sentido de las agujas del reloj ni volteo.

RotateNoneFlipX 4

Indica que no hay un giro en el sentido de las agujas del reloj seguido de un volteo horizontal.

RotateNoneFlipXY 2

Indica que no hay giro en el sentido de las agujas del reloj seguido de un volteo horizontal y vertical.

RotateNoneFlipY 6

Indica que no hay un giro en el sentido de las agujas del reloj seguido de un volteo vertical.

Ejemplos

En el ejemplo de código siguiente se muestra cómo establecer la RotateFlip propiedad de y Image la RotateFlipType enumeración .

Este ejemplo está diseñado para usarse con un formulario Windows Forms que contiene un PictureBox denominado PictureBox1 y un botón denominado Button1. Pegue el código en un formulario, llame InitializeBitmap al método de control de eventos o Load constructor del formulario y asócielo Button1_Click al evento del Click botón. Asegúrese de que la ruta de acceso del archivo al mapa de bits es válida en el sistema.

Bitmap^ bitmap1;
void InitializeBitmap()
{
   try
   {
      bitmap1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Bitmap::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
      "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp" ));
      PictureBox1->SizeMode = PictureBoxSizeMode::AutoSize;
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
   catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
   {
      MessageBox::Show( "There was an error."
      "Check the path to the bitmap." );
   }

}

void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
   if ( bitmap1 != nullptr )
   {
      bitmap1->RotateFlip( RotateFlipType::Rotate180FlipY );
      PictureBox1->Image = bitmap1;
   }
}
Bitmap bitmap1;

private void InitializeBitmap()
{
    try
    {
        bitmap1 = (Bitmap)Bitmap.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" + 
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp");
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize;
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error." + 
            "Check the path to the bitmap.");
    }
}

private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    if (bitmap1 != null)
    {
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY);
        PictureBox1.Image = bitmap1;
    }
}
Dim bitmap1 As Bitmap

Private Sub InitializeBitmap()
    Try
        bitmap1 = CType(Bitmap.FromFile("C:\Documents and Settings\All Users\" _
            & "Documents\My Music\music.bmp"), Bitmap)
        PictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.AutoSize
        PictureBox1.Image = bitmap1
    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error. Check the path to the bitmap.")
    End Try


End Sub

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    If bitmap1 IsNot Nothing Then
        bitmap1.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY)
        PictureBox1.Image = bitmap1
    End If

End Sub

Comentarios

La imagen se gira en una dirección del sentido de las agujas del reloj.

Se aplica a