ObjectPoolingAttribute.MaxPoolSize Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece el valor para el tamaño máximo de la agrupación.
public:
property int MaxPoolSize { int get(); void set(int value); };
public int MaxPoolSize { get; set; }
member this.MaxPoolSize : int with get, set
Public Property MaxPoolSize As Integer
Valor de propiedad
Número máximo de objetos en la agrupación.
Ejemplos
En el ejemplo de código siguiente se muestra el uso de esta propiedad.
[assembly:ApplicationName("ObjectInspector")];
[assembly:ApplicationActivation(ActivationOption::Server)];
[assembly:System::Reflection::AssemblyKeyFile("Inspector.snk")];
[JustInTimeActivation]
[ObjectPooling(MinPoolSize=2,MaxPoolSize=100,CreationTimeout=1000)]
public ref class ObjectInspector: public ServicedComponent
{
public:
String^ IdentifyObject( Object^ obj )
{
// Return this object to the pool after use.
ContextUtil::DeactivateOnReturn = true;
// Get the supplied object's type.
Type^ objType = obj->GetType();
// Return its name.
return (objType->FullName);
}
protected:
virtual void Activate() override
{
MessageBox::Show( String::Format( "Now entering...\nApplication: {0}\nInstance: {1}\nContext: {2}\n", ContextUtil::ApplicationId.ToString(), ContextUtil::ApplicationInstanceId.ToString(), ContextUtil::ContextId.ToString() ) );
}
virtual void Deactivate() override
{
MessageBox::Show( "Bye Bye!" );
}
// This object can be pooled.
virtual bool CanBePooled() override
{
return (true);
}
};
[JustInTimeActivation]
[ObjectPooling(MinPoolSize=2, MaxPoolSize=100, CreationTimeout=1000)]
public class ObjectInspector : ServicedComponent
{
public string IdentifyObject (Object obj)
{
// Return this object to the pool after use.
ContextUtil.DeactivateOnReturn = true;
// Get the supplied object's type.
Type objType = obj.GetType();
// Return its name.
return(objType.FullName);
}
protected override void Activate()
{
MessageBox.Show( String.Format("Now entering...\nApplication: {0}\nInstance: {1}\nContext: {2}\n",
ContextUtil.ApplicationId.ToString(), ContextUtil.ApplicationInstanceId.ToString(),
ContextUtil.ContextId.ToString() ) );
}
protected override void Deactivate()
{
MessageBox.Show("Bye Bye!");
}
// This object can be pooled.
protected override bool CanBePooled()
{
return(true);
}
}
<JustInTimeActivation(), ObjectPooling(MinPoolSize := 2, MaxPoolSize := 100, CreationTimeout := 1000)> _
Public Class ObjectInspector
Inherits ServicedComponent
Public Function IdentifyObject(ByVal obj As [Object]) As String
' Return this object to the pool after use.
ContextUtil.DeactivateOnReturn = True
' Get the supplied object's type.
Dim objType As Type = obj.GetType()
' Return its name.
Return objType.FullName
End Function 'IdentifyObject
Protected Overrides Sub Activate()
MessageBox.Show(String.Format("Now entering..." + vbLf + "Application: {0}" + vbLf + "Instance: {1}" + vbLf + "Context: {2}" + vbLf, ContextUtil.ApplicationId.ToString(), ContextUtil.ApplicationInstanceId.ToString(), ContextUtil.ContextId.ToString()))
End Sub
Protected Overrides Sub Deactivate()
MessageBox.Show("Bye Bye!")
End Sub
' This object can be pooled.
Protected Overrides Function CanBePooled() As Boolean
Return True
End Function 'CanBePooled
End Class
Comentarios
MaxPoolSize representa el número máximo de objetos agrupados que creará el administrador de agrupación, tanto usados activamente por los clientes como inactivos en el grupo. Al crear objetos, el administrador de agrupación comprueba que no se ha alcanzado el tamaño máximo del grupo y, si no lo ha hecho, el administrador de agrupación crea un nuevo objeto para dispensar al cliente. Si se ha alcanzado el tamaño máximo del grupo, las solicitudes de cliente se ponen en cola y reciben el primer objeto disponible del grupo en el orden en que llegaron. Se agota el tiempo de espera de las solicitudes de creación de objetos después de un período especificado.