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ChaosScheduleTimeRangeUtc Clase

Definición

Representa un intervalo de tiempo en un día de 24 horas en hora UTC.

[System.Runtime.Serialization.DataContract]
[System.Serializable]
public sealed class ChaosScheduleTimeRangeUtc : System.Fabric.ByteSerializable
[<System.Runtime.Serialization.DataContract>]
[<System.Serializable>]
type ChaosScheduleTimeRangeUtc = class
    inherit ByteSerializable
Public NotInheritable Class ChaosScheduleTimeRangeUtc
Inherits ByteSerializable
Herencia
ChaosScheduleTimeRangeUtc
Atributos

Constructores

ChaosScheduleTimeRangeUtc(ChaosScheduleTimeUtc, ChaosScheduleTimeUtc)

Inicializa una nueva instancia de la ChaosScheduleTimeRangeUtc clase con una hora de inicio y finalización proporcionada.

Campos

WholeDay

que ChaosScheduleTimeRangeUtc representa todo el día.

Propiedades

EndTime

Obtiene el ChaosScheduleTimeUtc objeto que representa la hora de finalización UTC del día para una ejecución de Chaos definida por .ChaosScheduleJob

StartTime

Obtiene el ChaosScheduleTimeUtc objeto que representa la hora de inicio UTC del día para una ejecución de Chaos definida por .ChaosScheduleJob

Métodos

FromBytes(Byte[])

Esta es la implementación predeterminada para cubrir un objeto de nuevo desde una matriz de bytes.

(Heredado de ByteSerializable)
Read(BinaryReader)

Lee el estado de este objeto de la matriz de bytes.

ToBytes()

Esta es la implementación predeterminada para convertir un objeto en una matriz de bytes.

(Heredado de ByteSerializable)
ToString()

Obtiene una representación de cadena del objeto ChaosScheduleTimeRangeUtc.

Write(BinaryWriter)

Escribe el estado de este objeto en una matriz de bytes.

Se aplica a